Skip to content

GitLab

  • Menu
Projects Groups Snippets
    • Loading...
  • Help
    • Help
    • Support
    • Community forum
    • Submit feedback
    • Contribute to GitLab
  • Sign in
  • Metaverso Na Medicina Wiki Metaverso Na Medicina Wiki
  • Project information
    • Project information
    • Activity
    • Labels
    • Planning hierarchy
    • Members
  • Repository
    • Repository
    • Files
    • Commits
    • Branches
    • Tags
    • Contributors
    • Graph
    • Compare
  • Issues 0
    • Issues 0
    • List
    • Boards
    • Service Desk
    • Milestones
  • Merge requests 0
    • Merge requests 0
  • CI/CD
    • CI/CD
    • Pipelines
    • Jobs
    • Schedules
  • Deployments
    • Deployments
    • Environments
    • Releases
  • Monitor
    • Monitor
    • Incidents
  • Packages & Registries
    • Packages & Registries
    • Package Registry
    • Infrastructure Registry
  • Analytics
    • Analytics
    • Value stream
    • CI/CD
    • Repository
  • Wiki
    • Wiki
  • Snippets
    • Snippets
  • Activity
  • Graph
  • Create a new issue
  • Jobs
  • Commits
  • Issue Boards
Collapse sidebar
  • Metaverso na Medicina
  • Metaverso Na Medicina WikiMetaverso Na Medicina Wiki
  • Wiki
  • escopo

Last edited by Rafael Sobral Resende Nov 22, 2022
Page history
This is an old version of this page. You can view the most recent version or browse the history.

escopo

Home Escopo e Cronograma Processo Design/Mockups Configuração Arquitetura Código BD Qualidade Utilização

Escopo do Projeto

Descrição

Esta seção é dedicada a apresentar o escopo do projeto e os documentos referentes ao mesmo

Sumário

  • Mapeamento de Histórias de Usuário
  • Cronograma

Mapeamento de Histórias de Usuário

Clique para abrir
Nome Código Descrição Épico Entregue
Login de usuário US01 Eu, como qualquer usuário, gostaria de me logar no sistema, para que assim possa acessar a aplicação. Comum
Criar a sala US02 Eu, como qualquer usuário, gostaria de ter a capacidade de criar uma sala de jogo, para que assim possa interagir com outros agentes. Comum
Entrar em sala US03 Eu, como qualquer usuário, gostaria de ter a capacidade entrar em uma sala de jogo, para que assim possa interagir com outros agentes. Comum
Selecionar cirurgia US04 Eu, como qualquer usuário, gostaria de selecionar a cirurgia que será realizada, para que o time seja melhor adaptado a situação. Comum
Ver cirurgia US05 Eu, como Admin, gostaria de visualizar uma cirurgia, para que assim eu possa ver os detalhes e erros na execução. Admin
Selecionar agente US06 Eu, como qualquer usuário, gostaria de escolher um personagem único, para que eu possa realizar minhas funções específicas. Comum
Interagir com o cenário US07 Eu, como agente, gostaria de ser capaz de realizar ações que envolvam o cenário, para que assim eu possa atender minhas funções específicas neste cenário. Agente
Interagir com outros usuários US08 Eu, como agente, gostaria de realizar ações que envolvam outros usuários, para assim criar o fluxo de ações necessário para completar a cirurgia. Agente
Acessar gravações US09 Eu, como admin, gostaria de acessar as gravações dos outros usuários e também minhas, para ter a capacidade de analisar possíveis erros ou melhorias. Admin
Gravar o jogo US10 Eu, como agente, gostaria de gravar minha tela durante o cenário, para poder analisar possíveis erros ou melhorias posteriormente. Agente
Cadastro de usuário US11 Eu, como qualquer usuário, gostaria de me cadastrar no sistema, para que assim possa acessar a aplicação. Comum
Falar com outros agentes US12 Eu, Eu, como agente, gostaria de ter a capaciade de me comunicar verbalmente com outros agentes na sala, para realizar a cirurgia com a maior semelhança da realidade possível. Agente
Visualizar dados US13 Eu, como agente, gostaria de visualizar as ações que foram tomadas durante o cenário, para validar possíveis errors e melhorias. Agente
Passagem do tempo RF01 O software deve realizar a passagem de tempo no cenário independente das ações dos usuários. Software
Armazenar gravações RF02 O software deve ser capaz de armazenar gravações das telas dos usuários. Software
Armazenar interações RF03 O software deve ser capaz de armazenar todas as interações dos personagens, tanto com o cenário quanto com outros jogadores. Software
Multiplayer RF04 O software dever ser capaz de comportar diversos jogadores simultâneos Software
Comunicação RF05 O software deve ser capaz de permitir a comunicação entre jogadores. Software
Efeitos adversos RF06 O software deve ser capaz de reproduzir efeitos aleatórios que reproduzam problemas reais que possam ocorrer em uma cirurgia. Software
Limitar interações RF07 O software deve ser capaz de limitar interações que o usuário pode realizar dentro do cenário. Software
Sinalizar erros RF08 O software deve ser capaz de captar erros dos agentes dentro do cenário e sinaliza-los para os mesmos. Software
Encerrar cirurgia RF09 O software deve ser capaz de finalizar a cirurgia após um número de erros que levem a morte do paciente. Software

Estrutura Analítica do Projeto

TBD

Cronograma

Área Reservada para a definição de escopos e review das Sprints do projeto

Sprint 0 (10/08 - 24/08)

Gerenciamento de Projeto
  • Editar página inicial da Wiki
  • A partir do que foi apresentado pelo cliente, criar as histórias de usuário que resumem as funcionalidades que serão desenvolvidas no jogo.
  • Planejamento dos mockups e user stories.
  • Apresentação dos Mockups, User Stories para o cliente
  • Criar apresentação da Sprint 0 para o cliente
  • Retrospectiva da Sprint 0
  • Entrega do Relatório da Sprint 0 no fluxo Ages
  • Planning (Definição das User Stories da primeira sprint com o cliente)
Design
  • Mockups baixo nível
  • Mockups alto nível (Figma)
Configuração de Ambiente

TBD

Dúvidas

TBD

Apresentação

A apresentação dessa sprint pode ser encontrada no documento abaixo:
Apresentação Sprint 0

Retrospectiva

A retrospectiva foi realizada presencialmente na AGES onde foram elencados pelo time os pontos positivos e pontos à melhorar e definida as ações de melhoria.
retro

melhorias

Itens de Ação
  • Passagem de conhecimentos
  • Melhorar a comunicação das atividades realizadas entre o time
  • Manter o escopo do projeto de acordo com o que foi solicitado pelo cliente

Sprint 1 (22/08 - 12/09)

  • Definição das User Stories
Nome Código Descrição Épico
Login de usuário US01 Eu, como qualquer usuário, gostaria de me logar no sistema, para que assim possa acessar a aplicação. Comum
Selecionar agente US06 Eu, como qualquer usuário, gostaria de escolher um personagem único, para que eu possa realizar minhas funções específicas. Comum
Interagir com o cenário US07 Eu, como agente, gostaria de ser capaz de realizar ações que envolvam o cenário, para que assim eu possa atender minhas funções específicas neste cenário. Agente
Cadastro de usuário US11 Eu, como qualquer usuário, gostaria de me cadastrar no sistema, para que assim possa acessar a aplicação. Comum
  • Definição das Squads e as Tarefas
Squad US Componentes Entregue
01 US01 Alberto, Bruno , Marcelo , Ramiro ✅
02 US06 Felipe, Guilherme, Lucas, Willian
03 US07 Augusto, Breno, Rafael, Victor
04 US11 Alberto, Bruno , Marcelo , Ramiro

Apresentação

TBD

Retropectiva

TBD

Itens de Ação

TBD

Sprint 2

Escopo - (19/04 - 12/05)

TBD

Apresentação

TBD

Retrospectiva

TBD

Itens de Ação

TBD

Sprint 3

Escopo - (17/05 - 02/06)

TBD

Apresentação

TBD

Retropectiva

TBD

Itens de Ação

TBD

Sprint 4

Escopo - (07/06 - 23/06)

TBD

Apresentação

TBD

Retropectiva

TBD

Clone repository
  • Arquitetura
  • Gerência
  • Instalação
  • Retro
  • Utilizando a wiki
    • adicionando imagens
    • escrevendo em markdown
    • wiki no editor de texto
  • banco_dados
  • codigo
  • configuracao
  • design_mockups
  • escopo
  • estudos
  • gerencia
  • Home
View All Pages