Skip to content

GitLab

  • Menu
Projects Groups Snippets
    • Loading...
  • Help
    • Help
    • Support
    • Community forum
    • Submit feedback
    • Contribute to GitLab
  • Sign in
  • Metaverso Na Medicina Wiki Metaverso Na Medicina Wiki
  • Project information
    • Project information
    • Activity
    • Labels
    • Planning hierarchy
    • Members
  • Repository
    • Repository
    • Files
    • Commits
    • Branches
    • Tags
    • Contributors
    • Graph
    • Compare
  • Issues 0
    • Issues 0
    • List
    • Boards
    • Service Desk
    • Milestones
  • Merge requests 0
    • Merge requests 0
  • CI/CD
    • CI/CD
    • Pipelines
    • Jobs
    • Schedules
  • Deployments
    • Deployments
    • Environments
    • Releases
  • Monitor
    • Monitor
    • Incidents
  • Packages & Registries
    • Packages & Registries
    • Package Registry
    • Infrastructure Registry
  • Analytics
    • Analytics
    • Value stream
    • CI/CD
    • Repository
  • Wiki
    • Wiki
  • Snippets
    • Snippets
  • Activity
  • Graph
  • Create a new issue
  • Jobs
  • Commits
  • Issue Boards
Collapse sidebar
  • Metaverso na Medicina
  • Metaverso Na Medicina WikiMetaverso Na Medicina Wiki
  • Wiki
  • escopo

Last edited by Rafael Sobral Resende Nov 22, 2022
Page history

escopo

Home Escopo e Cronograma Processo Design/Mockups Configuração Arquitetura Código BD Qualidade Utilização

Escopo do Projeto

Descrição

Esta seção é dedicada a apresentar o escopo do projeto e os documentos referentes ao mesmo

Sumário

  • Mapeamento de Histórias de Usuário
  • Cronograma

Mapeamento de Histórias de Usuário

Clique para abrir
Nome Código Descrição Épico Entregue
Login de usuário US01 Eu, como qualquer usuário, gostaria de me logar no sistema, para que assim possa acessar a aplicação. Comum
Criar a sala US02 Eu, como qualquer usuário, gostaria de ter a capacidade de criar uma sala de jogo, para que assim possa interagir com outros agentes. Comum
Entrar em sala US03 Eu, como qualquer usuário, gostaria de ter a capacidade entrar em uma sala de jogo, para que assim possa interagir com outros agentes. Comum
Selecionar cirurgia US04 Eu, como qualquer usuário, gostaria de selecionar a cirurgia que será realizada, para que o time seja melhor adaptado a situação. Comum
Ver cirurgia US05 Eu, como Admin, gostaria de visualizar uma cirurgia, para que assim eu possa ver os detalhes e erros na execução. Admin
Selecionar agente US06 Eu, como qualquer usuário, gostaria de escolher um personagem único, para que eu possa realizar minhas funções específicas. Comum
Interagir com o cenário US07 Eu, como agente, gostaria de ser capaz de realizar ações que envolvam o cenário, para que assim eu possa atender minhas funções específicas neste cenário. Agente
Interagir com outros usuários US08 Eu, como agente, gostaria de realizar ações que envolvam outros usuários, para assim criar o fluxo de ações necessário para completar a cirurgia. Agente
Acessar gravações US09 Eu, como admin, gostaria de acessar as gravações dos outros usuários e também minhas, para ter a capacidade de analisar possíveis erros ou melhorias. Admin
Gravar o jogo US10 Eu, como agente, gostaria de gravar minha tela durante o cenário, para poder analisar possíveis erros ou melhorias posteriormente. Agente
Cadastro de usuário US11 Eu, como qualquer usuário, gostaria de me cadastrar no sistema, para que assim possa acessar a aplicação. Comum
Falar com outros agentes US12 Eu, Eu, como agente, gostaria de ter a capaciade de me comunicar verbalmente com outros agentes na sala, para realizar a cirurgia com a maior semelhança da realidade possível. Agente
Visualizar dados US13 Eu, como agente, gostaria de visualizar as ações que foram tomadas durante o cenário, para validar possíveis errors e melhorias. Agente
Passagem do tempo RF01 O software deve realizar a passagem de tempo no cenário independente das ações dos usuários. Software
Armazenar gravações RF02 O software deve ser capaz de armazenar gravações das telas dos usuários. Software
Armazenar interações RF03 O software deve ser capaz de armazenar todas as interações dos personagens, tanto com o cenário quanto com outros jogadores. Software
Multiplayer RF04 O software dever ser capaz de comportar diversos jogadores simultâneos Software
Comunicação RF05 O software deve ser capaz de permitir a comunicação entre jogadores. Software
Efeitos adversos RF06 O software deve ser capaz de reproduzir efeitos aleatórios que reproduzam problemas reais que possam ocorrer em uma cirurgia. Software
Limitar interações RF07 O software deve ser capaz de limitar interações que o usuário pode realizar dentro do cenário. Software
Sinalizar erros RF08 O software deve ser capaz de captar erros dos agentes dentro do cenário e sinaliza-los para os mesmos. Software
Encerrar cirurgia RF09 O software deve ser capaz de finalizar a cirurgia após um número de erros que levem a morte do paciente. Software

Estrutura Analítica do Projeto

TBD

Cronograma

Área Reservada para a definição de escopos e review das Sprints do projeto

Sprint 0 (10/08 - 22/08)

Clique para abrir
Gerenciamento de Projeto
  • Editar página inicial da Wiki
  • A partir do que foi apresentado pelo cliente, criar as histórias de usuário que resumem as funcionalidades que serão desenvolvidas no jogo.
  • Planejamento dos mockups e user stories.
  • Apresentação dos Mockups, User Stories para o cliente
  • Criar apresentação da Sprint 0 para o cliente
  • Retrospectiva da Sprint 0
  • Entrega do Relatório da Sprint 0 no fluxo Ages
  • Planning (Definição das User Stories da primeira sprint com o cliente)
Design
  • Mockups baixo nível
  • Mockups alto nível (Figma)

Apresentação

  • A apresentação dessa sprint pode ser encontrada no documento abaixo:
    Apresentação Sprint 0
Retrospectiva
  • A retrospectiva foi realizada presencialmente na AGES onde foram elencados pelo time os pontos positivos e pontos a melhorar e definida as ações de melhoria.

retro

melhorias

Itens de Ação
  • Passagem de conhecimentos
  • Melhorar a comunicação das atividades realizadas entre o time
  • Manter o escopo do projeto de acordo com o que foi solicitado pelo cliente

Sprint 1 (24/08 - 12/09)

Clique para abrir
Definição das User Stories
Nome Código Descrição Épico
Login de usuário US01 Eu, como qualquer usuário, gostaria de me logar no sistema, para que assim possa acessar a aplicação. Comum
Selecionar agente US06 Eu, como qualquer usuário, gostaria de escolher um personagem único, para que eu possa realizar minhas funções específicas. Comum
Interagir com o cenário US07 Eu, como agente, gostaria de ser capaz de realizar ações que envolvam o cenário, para que assim eu possa atender minhas funções específicas neste cenário. Agente
Cadastro de usuário US11 Eu, como qualquer usuário, gostaria de me cadastrar no sistema, para que assim possa acessar a aplicação. Comum
Passagem do tempo RF01 O software deve realizar a passagem de tempo no cenário independente das ações dos usuários. Software
Definição das Squads e as Tarefas
Squad US/RF Componentes Entregue Débito Técnico
01 US01/US11 Alberto, Bruno , Marcelo , Ramiro ✅
02 US06 Felipe, Guilherme, Lucas, Willian ✅
03 RF01 Clara, João, Arthur, Filipe ✅
04 US07 Augusto, Breno, Rafael, Victor ✅

Apresentação

  • A apresentação dessa sprint pode ser encontrada no documento abaixo:
    Apresentação Sprint 1
Retropectiva
  • A retrospectiva foi realizada presencialmente na AGES onde foram elencados pelo time os pontos positivos e pontos a melhorar e definida as ações de melhoria.

IMG_20220914_183633298
IMG_20220914_183619858

Itens de Ação
  • Daily no Discord (sextas-feiras)
  • Esclarecer para o cliente o que será entregue do projeto
  • Testar se o Unity roda nos Laptops da Ages
  • Passagem de conhecimento

Sprint 2 (21/09 - 05/10)

Clique para abrir
Definição das User Stories e RFs
Nome Código Descrição Épico
Interagir com o cenário II US14 Eu, como agente. Gostaria de ser capaz de realizar diFerentes ações que envolvam os mesmos objetos dentro de um cenário Para que assim eu possa atender melhor minhas funções específicas neste cenário.. Agente
Armazenar interações RF03 O software deve ser capaz de armazenar todas as interações dos personagens, tanto com o cenário quanto com outros jogadores. É possível visualizar as interações que cada agente teve dentro do cenário após o fim da cirurgia. Software
Multiplayer RF04 O software dever ser capaz de comportar diversos jogadores simultâneos Software
Disponiblizar Ferramentas RF11 O software deve ser capaz de disponiblizar as ferramentas necessárias para realização do cenário. Software
Definição das Squads e as Tarefas
Squad US/RF Componentes Entregue Débito Técnico
01 US14 Arthur, Augusto , Clara , Joaõ Victor, Lucas 🚧
02 RF03 Alberto, Bruno, Guilherme, Ramiro, Willian 🚧
03 RF04 Augusto, Filipe ✅
04 RF11 Breno, Felipe, Marcelo, Rafael, Victor 🚧

Apresentação

  • A apresentação dessa sprint pode ser encontrada no documento abaixo:
    [Apresentação Sprint 2
Retrospectiva
  • A retrospectiva foi realizada presencialmente na AGES onde foram elencados pelo time os pontos positivos e pontos a melhorar e definida as ações de melhoria.
    IMG_20221005_190401438
Itens de Ação
  • Pedir ajuda em Task que não consegue avançar por algum impedimento
  • Inserir informações na Daily da sexta-feira no Discord

Sprint 3 (10/10 - 24/10)

Clique para abrir
Definição das User Stories e RFs
Nome Código Descrição Épico
Interagir com o cenário II US14 Eu, como agente. Gostaria de ser capaz de realizar diFerentes ações que envolvam os mesmos objetos dentro de um cenário Para que assim eu possa atender melhor minhas funções específicas neste cenário.. Agente
Armazenar interações RF03 O software deve ser capaz de armazenar todas as interações dos personagens, tanto com o cenário quanto com outros jogadores. É possível visualizar as interações que cada agente teve dentro do cenário após o fim da cirurgia. Software
Multiplayer RF04 O software dever ser capaz de comportar diversos jogadores simultâneos Software
Disponiblizar Ferramentas RF11 O software deve ser capaz de disponiblizar as ferramentas necessárias para realização do cenário. Software
Definição das Squads e as Tarefas
Squad US/RF Componentes Entregue Débito Técnico
01 US14 Arthur, Augusto , Clara , Joaõ Victor, Lucas 🚧
02 RF03 Alberto, Bruno, Guilherme, Ramiro, Willian 🚧
03 RF04 Augusto, Filipe ✅
04 RF11 Breno, Felipe, Marcelo, Rafael, Victor 🚧

Apresentação

  • A apresentação dessa sprint pode ser encontrada no documento abaixo:
    Apresentação Sprint 3
Retropectiva
  • A retrospectiva foi realizada presencialmente na AGES onde foram elencados pelo time os pontos positivos e pontos a melhorar e definida as ações de melhoria.
    IMG_20221026_181057764
Itens de Ação
  • Inserir as atualizações do projeto no Trello.

Sprint 4 (31/10 - 16/11)

Clique para abrir
Definição das User Stories e RFs
Nome Código Descrição Épico
Interagir com o cenário II US14 Eu, como agente. Gostaria de ser capaz de realizar diFerentes ações que envolvam os mesmos objetos dentro de um cenário Para que assim eu possa atender melhor minhas funções específicas neste cenário.. Agente
Armazenar interações RF03 O software deve ser capaz de armazenar todas as interações dos personagens, tanto com o cenário quanto com outros jogadores. É possível visualizar as interações que cada agente teve dentro do cenário após o fim da cirurgia. Software
Multiplayer RF04 O software dever ser capaz de comportar diversos jogadores simultâneos Software
Disponiblizar Ferramentas RF11 O software deve ser capaz de disponiblizar as ferramentas necessárias para realização do cenário. Software
Definição das Squads e as Tarefas
Squad US/RF Componentes Entregue Débito Técnico
01 US14 Arthur, Alberto, Clara , Filipe, João Victor, Lucas, Marcelo, Ramiro, Victor ✅
02 RF03 Bruno, Willian ✅
03 RF04 Augusto, Rafael 🚧
04 RF11 Breno, Felipe ✅

Apresentação

  • A apresentação dessa sprint pode ser encontrada no documento abaixo:
    Apresentação Sprint 4
Retropectiva

TBD

Clone repository
  • Arquitetura
  • Gerência
  • Instalação
  • Retro
  • Utilizando a wiki
    • adicionando imagens
    • escrevendo em markdown
    • wiki no editor de texto
  • banco_dados
  • codigo
  • configuracao
  • design_mockups
  • escopo
  • estudos
  • gerencia
  • Home
View All Pages