Arquitetura do Sistema
Sumário
Arquitetura Geral da Aplicação
Descrição
A arquitetura do projeto é chamada Unity Architecture, que é a arquitetura recomendada pela Unity(motor gráfico que usaremos).
MonoBehavior
O MonoBehavior é uma instância de um objeto que tem comportamentos e ações(Lógica).
Logic
A Lógica possui um Input e uma Simulation, e tem a função de gerar efeitos visuais na Presentation.
Presentation
A Presentation é a camada responsável pela apresentação visual do jogo, comparado com a camada de View do MVC.