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Escopo do Projeto
Descrição
Esta seção é dedicada a apresentar o escopo do projeto e os documentos referentes ao mesmo
Sumário
Mapeamento de Histórias de Usuário
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Nome | Código | Descrição | Épico | Entregue |
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Login de usuário | US01 | Eu, como qualquer usuário, gostaria de me logar no sistema, para que assim possa acessar a aplicação. | Comum | |
Criar a sala | US02 | Eu, como qualquer usuário, gostaria de ter a capacidade de criar uma sala de jogo, para que assim possa interagir com outros agentes. | Comum | |
Entrar em sala | US03 | Eu, como qualquer usuário, gostaria de ter a capacidade entrar em uma sala de jogo, para que assim possa interagir com outros agentes. | Comum | |
Selecionar cirurgia | US04 | Eu, como qualquer usuário, gostaria de selecionar a cirurgia que será realizada, para que o time seja melhor adaptado a situação. | Comum | |
Ver cirurgia | US05 | Eu, como Admin, gostaria de visualizar uma cirurgia, para que assim eu possa ver os detalhes e erros na execução. | Admin | |
Selecionar agente | US06 | Eu, como qualquer usuário, gostaria de escolher um personagem único, para que eu possa realizar minhas funções específicas. | Comum | |
Interagir com o cenário | US07 | Eu, como agente, gostaria de ser capaz de realizar ações que envolvam o cenário, para que assim eu possa atender minhas funções específicas neste cenário. | Agente | |
Interagir com outros usuários | US08 | Eu, como agente, gostaria de realizar ações que envolvam outros usuários, para assim criar o fluxo de ações necessário para completar a cirurgia. | Agente | |
Acessar gravações | US09 | Eu, como admin, gostaria de acessar as gravações dos outros usuários e também minhas, para ter a capacidade de analisar possíveis erros ou melhorias. | Admin | |
Gravar o jogo | US10 | Eu, como agente, gostaria de gravar minha tela durante o cenário, para poder analisar possíveis erros ou melhorias posteriormente. | Agente | |
Cadastro de usuário | US11 | Eu, como qualquer usuário, gostaria de me cadastrar no sistema, para que assim possa acessar a aplicação. | Comum | |
Falar com outros agentes | US12 | Eu, Eu, como agente, gostaria de ter a capaciade de me comunicar verbalmente com outros agentes na sala, para realizar a cirurgia com a maior semelhança da realidade possível. | Agente | |
Visualizar dados | US13 | Eu, como agente, gostaria de visualizar as ações que foram tomadas durante o cenário, para validar possíveis errors e melhorias. | Agente | |
Passagem do tempo | RF01 | O software deve realizar a passagem de tempo no cenário independente das ações dos usuários. | Software | |
Armazenar gravações | RF02 | O software deve ser capaz de armazenar gravações das telas dos usuários. | Software | |
Armazenar interações | RF03 | O software deve ser capaz de armazenar todas as interações dos personagens, tanto com o cenário quanto com outros jogadores. | Software | |
Multiplayer | RF04 | O software dever ser capaz de comportar diversos jogadores simultâneos | Software | |
Comunicação | RF05 | O software deve ser capaz de permitir a comunicação entre jogadores. | Software | |
Efeitos adversos | RF06 | O software deve ser capaz de reproduzir efeitos aleatórios que reproduzam problemas reais que possam ocorrer em uma cirurgia. | Software | |
Limitar interações | RF07 | O software deve ser capaz de limitar interações que o usuário pode realizar dentro do cenário. | Software | |
Sinalizar erros | RF08 | O software deve ser capaz de captar erros dos agentes dentro do cenário e sinaliza-los para os mesmos. | Software | |
Encerrar cirurgia | RF09 | O software deve ser capaz de finalizar a cirurgia após um número de erros que levem a morte do paciente. | Software |
Estrutura Analítica do Projeto
TBD
Cronograma
Área Reservada para a definição de escopos e review das Sprints do projeto
Sprint 0 (08/08 - 22/08)
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Gerenciamento de Projeto
- Editar página inicial da Wiki
- A partir do que foi apresentado pelo cliente, criar as histórias de usuário que resumem as funcionalidades que serão desenvolvidas no jogo.
- Planejamento dos mockups e user stories.
- Apresentação dos Mockups, User Stories para o cliente
- Criar apresentação da Sprint 0 para o cliente
- Retrospectiva da Sprint 0
- Entrega do Relatório da Sprint 0 no fluxo Ages
- Planning (Definição das User Stories da primeira sprint com o cliente)
Design
- Mockups baixo nível
- Mockups alto nível (Figma)
Apresentação
- A apresentação dessa sprint pode ser encontrada no documento abaixo:
Apresentação Sprint 0
Retrospectiva
- A retrospectiva foi realizada presencialmente na AGES onde foram elencados pelo time os pontos positivos e pontos à melhorar e definida as ações de melhoria.
Itens de Ação
- Passagem de conhecimentos
- Melhorar a comunicação das atividades realizadas entre o time
- Manter o escopo do projeto de acordo com o que foi solicitado pelo cliente
Sprint 1 (22/08 - 12/09)
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Nome | Código | Descrição | Épico |
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Login de usuário | US01 | Eu, como qualquer usuário, gostaria de me logar no sistema, para que assim possa acessar a aplicação. | Comum |
Selecionar agente | US06 | Eu, como qualquer usuário, gostaria de escolher um personagem único, para que eu possa realizar minhas funções específicas. | Comum |
Interagir com o cenário | US07 | Eu, como agente, gostaria de ser capaz de realizar ações que envolvam o cenário, para que assim eu possa atender minhas funções específicas neste cenário. | Agente |
Cadastro de usuário | US11 | Eu, como qualquer usuário, gostaria de me cadastrar no sistema, para que assim possa acessar a aplicação. | Comum |
Passagem do tempo | RF01 | O software deve realizar a passagem de tempo no cenário independente das ações dos usuários. | Software |
Squad | RS | Componentes | Entregue | Débito Técnico |
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01 | US01/US11 | Alberto, Bruno , Marcelo , Ramiro | ||
02 | US07 | Felipe, Guilherme, Lucas, Willian | ||
03 | RF01 | Clara, João, Arthur, Filipe | ||
04 | US06 | Augusto, Breno, Rafael, Victor |
Apresentação
- A apresentação dessa sprint pode ser encontrada no documento abaixo:
Apresentação Sprint 1
Retropectiva
Itens de Ação
Sprint 2
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Escopo - (19/04 - 12/05)
Nome | Código | Descrição | Épico |
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Interagir com o cenário II | US14 | Eu, como agente. Gostaria de ser capaz de realizar diFerentes ações que envolvam os mesmos objetos dentro de um cenário Para que assim eu possa atender melhor minhas funções específicas neste cenário.. | Comum |
Armazenar interações | RF03 | O software deve ser capaz de armazenar todas as interações dos personagens, tanto com o cenário quanto com outros jogadores. É possível visualizar as interações que cada agente teve dentro do cenário após o fim da cirurgia. | Comum |
Multiplayer | RF04 | O software dever ser capaz de comportar diversos jogadores simultâneos | Agente |
Disponiblizar Ferramentas | RF11 | O software deve ser capaz de disponiblizar as ferramentas necessárias para realização do cenário. | Comum |
Squad | RS | Componentes | Entregue | Débito Técnico |
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01 | US14 | Arthur, Augusto , Clara , Joaõ Victor, Lucas | ||
02 | RF03 | Alberto, Bruno, Guilherme, Ramiro, Willian | ||
03 | RF04 | Augusto, Filipe | ||
04 | RF11 | Breno, Felipe, Marcelo, Rafael, Victor |
Apresentação
Retrospectiva
Itens de Ação
Sprint 3
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Escopo - (17/05 - 02/06)
TBD
Apresentação
TBD
Retropectiva
TBD
Itens de Ação
TBD
Sprint 4
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Escopo - (07/06 - 23/06)
TBD
Apresentação
TBD
Retropectiva
TBD