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Página de Gerênciamento do Projeto
Nesta página, deve ser apresentado as seguintes informações:
- Termo de Abertura (Atualização)
- Identificação dos Stakeholders
- EAP
- User Stories
- Cronograma
- Plano de Comunicação
- Plano de Recursos Humanos
- Identificação dos Riscos
- Plano de Respostas a Riscos
Deve ser apresentado com Links, Imagens, Texto ou Descrições
Metodologia de Organização das Equipes de Trabalho
Neste projeto foi desenvolvida e utilizada uma metodologia baseada no conceito de "squads" de desenvolvimento, que ganhou popularidade principalmente através dos desenvolvedores da plataforma Spotify. Na imagem abaixo é possível ver a estrutura geral:
A cada sprint, são gerados novos squads e distribuídas entre eles as User Stories da vez. Os squads são gerados levando em conta as experiências de cada integrante e seus níveis de AGES. Sempre, dentro de cada squad, existe um membro mais experiente que faz o papel de mentor dos outros membros, os auxiliando na compreensão e desenvolvimento das tarefas. Conforme a imagem anterior também apresenta, os alunos AGES 3 e 4 ficam de fora de estrutura, com os de nível 3 prestando o papel de liderança técnica e arquitetos, realizando toda a parte de code review e integração de todo o código desenvolvido.
Os alunos AGES 4 coletam os estados do desenvolvimento ao longo da sprint, e conforme necessário, fazem ajustes a organização atualmente em vigor, desta forma garantindo um maior controle sobre a garantia de qualidade nas entregas.