Home | Sprints | Requisitos | Arquitetura | Configuração | Mockups | Banco de Dados | Instalação | Gerência de Projeto | Horários Disponiveis | Boas Práticas | Git |
---|
Boas práticas
O cliente pode não se interessar se o código de um sistema esta bem ou mal escrito, mas nós devemos ter essa preocupação - até porque, com um código limpo, a entrega para o cliente fica mais fácil.
Aqui vão algumas práticas que ajudam a melhorar a produtividade de um projeto. Obs.: iremos fazer nivelamento da equipe, então não se preocupem se aparecerem coisas que ainda não viram.
Definição de Pronto
- Merge realizado na Dev sem conflitos.
- Testar a funcionalidade desenvolvida.
Regra básica
Pense antes de sair loucamente desenvolvendo. Faça um esquema, escreva em papel. Divida o seu problema em problemas menores, e em como tais problemas se ligam.
Código
- Tudo em Inglês. listRecurso, findCaminho... isso confunde bastante.
Métodos, funções
- Métodos e funções têm papeis específicos. Se o seu método parseia uma string, pegar informações do HTML da página e acessa o banco, você tem TRÊS métodos, e invoca eles quando necessário.
- Blocos de código devem ser curtos sempre que possível. Se o seu bloco tem mais do que 50 linhas, considere refatorar.
- Níveis de abstração (isso pode ser um pouco complicado de pegar, então, ignore se não se sentir confortável): para garantir que sua função faz UMA coisa, tente manter todos as ações no mesmo nível de abstração. No exemplo acima, mesmo que tenhamos três funções, ainda assim não é boa ideia chamar todas elas no mesmo bloco - HTML, manipulação de strings e acesso a banco são três coisas bem distintas.
Estrutura
- Identação sempre! -> Instalar o plugin EditorConfig do Visual Studio Code que já temos uma configuração padrão no projeto, ele deve funcionar sem ter que fazer nenhuma modificação.
- Separação de responsabilidades: respeitar o padrão de projeto definido!