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Página de Gerênciamento do Projeto
Nesta página, deve ser apresentado as seguintes informações:
- Termo de Abertura (Atualização)
- Identificação dos Stakeholders
- EAP
- User Stories
- Cronograma
- Plano de Comunicação
- Plano de Recursos Humanos
- Identificação dos Riscos
- Plano de Respostas a Riscos
- Retrospectivas
Termo abertura projeto
Termo Abertura Projeto Descarta Fácil.pdf
Identificação dos Stakeholders
Stakeholders | Interesse | Descrição |
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Cliente | Alto | Manoela Radtke |
Cliente | Alto | Thays do Nascimento |
Cliente | Alto | Natalia Peixoto Pereira |
Usuários | Alto | Qualquer pessoa interessada |
Equipe | Alto | Time do projeto |
Ages | Alto | Agência onde o projeto é desenvolvido |
EAP
User Stories
Para acessar as user stories clique aqui
- Imagens user stories:
Cronograma
Sprint | Data Início | Data Fim |
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Sprint 0 (Warm Up) | 12 março 2021 | 26 março 2021 |
Sprint 1 | 26 março 2021 | 16 abril 2021 |
Sprint 2 | 16 abril 2021 | 30 abril 2021 |
Sprint 3 | 30 abril 2021 | 28 maio 2021 |
Sprint 4 (final) | 28 maio 2021 | 18 junho 2021 |
Apresentação final | 02 julho 2021 | 02 julho 2021 |
Plano de Comunicação
Evento | Descrição | Responsável | Envolvidos | Frequência | Duração |
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Kickoff | A reunião de Kickoff é a primeira reunião entre o time e o cliente do projeto. Nela é apresentada a ideia geral do projeto e são respondidas dúvidas e questionamentos sobre o mesmo, possibilitando um levantamento inicial dos requisitos do projeto por parte da equipe, com o auxílio do cliente, que detém o conhecimento sobre o produto a ser desenvolvido. | Cliente | AGES I, II, III, IV e Cliente | Uma vez | 1 hora e 30 minutos |
Daily (aula meeting) | Cada integrante do time atualiza os demais sobre o que fez desde o último encontro síncrono, o que pretende fazer em seguida, e se tem impedimentos, para que possam ser removidos. | Professor | AGES I, II, III, IV | Sextas-feiras, 19:15 (início dos encontros síncronos) | 20 minutos |
Sprint Review | Demonstra-se, revisa-se e discute-se aquilo que foi trabalhado durante a Sprint, fornecendo inputs importantes para a Sprint Planning. | AGES IV | AGES I, II, III, IV e Cliente | Ao final de cada sprint (Aproximadamente 3 semanas) | 45 minutos |
Sprint Planning | Planeja-se o trabalho que será realizado durante a Sprint, priorizando-se itens do Product Backlog e movendo-os para o Sprint Backlog. | AGES IV | AGES I, II, III, IV e Cliente | Ao final de cada sprint (Aproximadamente 3 semanas) | 45 minutos |
Retrospectiva da Sprint | A Retrospectiva da Sprint é uma oportunidade para o time se inspecionar e criar um plano de melhorias a serem implementadas durante a próxima Sprint. Durante o evento, a equipe discute o que correu bem na Sprint e o que pode ser melhorado na próxima Sprint. Embora melhorias possam ser implementadas a qualquer momento, a Retrospectiva da Sprint oferece uma oportunidade formal para focar na inspeção e adaptação. | AGES IV | AGES I, II, III, IV | Ao final de cada sprint (Aproximadamente 3 semanas) | 1 hora e 40 minutos |
Divisão de tarefas | Momento em que é realizada a divisão das User stories entre as squads. | AGES IV | AGES I, II, III, IV | Aproximadamente a cada 3 semanas (início da Sprint) | 20 minutos |
Squads Breakdown | Momento em que os Gerentes de Projeto se reunem para organizar o time dividindo-o em squads, considerando nessa divisão critérios que visem maximizar a produtividade e efetividade dos desenvolvedores para que assim atinjam o objetivo da entrega estipulada na Sprint. | AGES IV | AGES IV | Ao fim da sprint, podendo manter as squads atuais | 30 minutos |
Plano de Recursos Humanos
Função por níveis
Ages | Responsáveis | Objetivo | Função | Artefatos |
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I | - Kevin - Rafael - Luiz Felipe - Arthur Maia - Tiago Villa - Jorge Luis |
- Programação - Testes - Depuração |
- Desenvolver - código Auxiliar no desenvolvimento dos Mockups - Auxiliar na documentação da Wiki - Executar testes funcionais |
- Codigo desenvolvido e salvo no GIT - Relatorio das Sprints - Relatorio de Andamento - Relatorio Final |
II | - Lucas Staudt | - Analise de Requisitos - Projeto de Banco de Dados - Programação |
- Apoio a AGES I - Desenvolver código - Refatorar código |
- Fazer o levantamento dos Requisitos - Desenvolver e documentar o banco de dados (exemplo ER) - Toda a documentação técnica deve estar na Wiki |
III | - Lucas - José |
- Testes e verificação - Projeto de software - Arquitetura de software |
- Apoio a AGES I e II - Desenvolver o setup para o projeto - Toda a documentação técnica deve estar na wiki |
- Segurança - Rotas de Backend (Arquitetura funcional) * Objects - Backend API - Arquitetura Não Funcional - Diagrama de Pacotes/Componentes (Arquitetura de Software) - Diagrama de Deploy - Documentação sobre aplicação de Design do Projeto - Analise dos principios SOLID - Code Review - Pagina na Wiki de Documentação - Relatorio das Sprints Andamento e Final |
IV | - Guilherme - Giuseppe - João - Paulo |
- Gerenciamento de Projetos - Aprofundamento de outras competências desenvolvidas no curso - Portfolio de conclusão de curso |
- Apoio a AGES I, II e III - Planejamento das Sprints - Criação das User Stories junto aos Stakeholders - Controle das tarefas do time (exemplo via trello) - Motivação do time - Controle do Processo da AGES - Desenvolvimento do Plano de Gestão do Projeto - Toda a documentação da gestão do projeto deve estar na Wiki |
- Termo de abertura (Atualização) - Identificação dos Stakeholders - EAP - User Stories - Cronograma - Plano de Comunicação - Plano de Recursos Humanos - Identificação dos Riscos - Plano de Respostas a Riscos - Pagina da Wiki de Documentação - Relatórios das Sprints, andamento e Final |
Identificação dos Riscos
Risco | Tipo | Probabilidade | Impacto | Exposição |
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Falha na comunicação com as Stakeholders | Externo | 3 | 4 | 12 |
Falha na comunicação interna do time | Gerenciamento de Projeto | 4 | 5 | 20 |
Má divisão das tarefas | Gerenciamento de Projeto | 3 | 4 | 12 |
Problemas com as tecnologias/arquitetura | Técnico | 3 | 5 | 15 |
Problemas com a infraestrutura | Técnico | 3 | 5 | 15 |
Centralização de conhecimento | Gerenciamento de Projeto | 4 | 4 | 16 |
Redução do interesse do cliente | Gerenciamento de Projeto | 3 | 5 | 15 |
Desistência de integrantes do time | Gerenciamento de Projeto | 3 | 5 | 15 |
Plano de respostas a Riscos
Risco | Estratégia | Ação | Responsaveis |
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Comunicação com as Stakeholders (clientes) | Mitigar | Sugerir uma possível outra forma de contato que a cliente utilize com maior frequência, sempre enfatizando a importância da participação dela nas decisões e entregas do time. | Professor e Ages IV (Whats). |
Comunicação interna do time | Mitigar | Manter os canais de comunicação, tanto em aula quanto fora, em funcionamento. | Ages IV |
Divisão de tarefas do time | Mitigar | Plannings organizadas/objetivas e histórias de usuário bem descritas e inseridas na ferramenta Trello, também garantir que todos os membros do time tenham tarefas a serem realizadas. | Ages IV |
Tecnologias escolhidas | Mitigar | Garantir que as tecnologias escolhidas sejam suficientes para o desenvolvimento do projeto e que o time inteiro as utilize seguindo boas práticas de desenvolvimento. | Ages III |
Modelagem de BD escolhida | Mitigar | Garantir que a modelagem do Banco de Dados esteja sendo seguida no desenvolvimento | Ages II |
Infraestrutura escolhida | Mitigar | Avaliar caminhos possiveis a seguir | Ages III |
Centralização de conhecimento | Mitigar | Incentivar a troca de informações entre o time. | Ages IV |