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  • Gerênciamento do Projeto

Last edited by Paulo Aranha Jun 20, 2021
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Gerênciamento do Projeto

Home Sprints Requisitos Arquitetura Configuração Mockups Gitflow Banco de Dados Instalação Gerência de Projeto Horários Disponiveis

Página de Gerênciamento do Projeto

Nesta página, deve ser apresentado as seguintes informações:

  • Termo de Abertura (Atualização)
  • Identificação dos Stakeholders
  • EAP
  • User Stories
  • Cronograma
  • Plano de Comunicação
  • Plano de Recursos Humanos
  • Identificação dos Riscos
  • Plano de Respostas a Riscos
  • Retrospectivas

Termo abertura projeto

Termo Abertura Projeto Descarta Fácil.pdf

Identificação dos Stakeholders

Stakeholders Interesse Descrição
Cliente Alto Manoela Radtke
Cliente Alto Thays do Nascimento
Cliente Alto Natalia Peixoto Pereira
Usuários Alto Qualquer pessoa interessada
Equipe Alto Time do projeto
Ages Alto Agência onde o projeto é desenvolvido

EAP

EAP

User Stories

Para acessar as user stories clique aqui

  • Imagens user stories:

Versão em PDF

us1

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Cronograma

Sprint Data Início Data Fim
Sprint 0 (Warm Up) 12 março 2021 26 março 2021
Sprint 1 26 março 2021 16 abril 2021
Sprint 2 16 abril 2021 30 abril 2021
Sprint 3 30 abril 2021 28 maio 2021
Sprint 4 (final) 28 maio 2021 18 junho 2021
Apresentação final 02 julho 2021 02 julho 2021

Plano de Comunicação

Evento Descrição Responsável Envolvidos Frequência Duração
Kickoff A reunião de Kickoff é a primeira reunião entre o time e o cliente do projeto. Nela é apresentada a ideia geral do projeto e são respondidas dúvidas e questionamentos sobre o mesmo, possibilitando um levantamento inicial dos requisitos do projeto por parte da equipe, com o auxílio do cliente, que detém o conhecimento sobre o produto a ser desenvolvido. Cliente AGES I, II, III, IV e Cliente Uma vez 1 hora e 30 minutos
Daily (aula meeting) Cada integrante do time atualiza os demais sobre o que fez desde o último encontro síncrono, o que pretende fazer em seguida, e se tem impedimentos, para que possam ser removidos. Professor AGES I, II, III, IV Sextas-feiras, 19:15 (início dos encontros síncronos) 20 minutos
Sprint Review Demonstra-se, revisa-se e discute-se aquilo que foi trabalhado durante a Sprint, fornecendo inputs importantes para a Sprint Planning. AGES IV AGES I, II, III, IV e Cliente Ao final de cada sprint (Aproximadamente 3 semanas) 45 minutos
Sprint Planning Planeja-se o trabalho que será realizado durante a Sprint, priorizando-se itens do Product Backlog e movendo-os para o Sprint Backlog. AGES IV AGES I, II, III, IV e Cliente Ao final de cada sprint (Aproximadamente 3 semanas) 45 minutos
Retrospectiva da Sprint A Retrospectiva da Sprint é uma oportunidade para o time se inspecionar e criar um plano de melhorias a serem implementadas durante a próxima Sprint. Durante o evento, a equipe discute o que correu bem na Sprint e o que pode ser melhorado na próxima Sprint. Embora melhorias possam ser implementadas a qualquer momento, a Retrospectiva da Sprint oferece uma oportunidade formal para focar na inspeção e adaptação. AGES IV AGES I, II, III, IV Ao final de cada sprint (Aproximadamente 3 semanas) 1 hora e 40 minutos
Divisão de tarefas Momento em que é realizada a divisão das User stories entre as squads. AGES IV AGES I, II, III, IV Aproximadamente a cada 3 semanas (início da Sprint) 20 minutos
Squads Breakdown Momento em que os Gerentes de Projeto se reunem para organizar o time dividindo-o em squads, considerando nessa divisão critérios que visem maximizar a produtividade e efetividade dos desenvolvedores para que assim atinjam o objetivo da entrega estipulada na Sprint. AGES IV AGES IV Ao fim da sprint, podendo manter as squads atuais 30 minutos

Plano de Recursos Humanos

Função por níveis

Ages Responsáveis Objetivo Função Artefatos
I - Kevin
- Rafael
- Luiz Felipe
- Arthur Maia
- Tiago Villa
- Jorge Luis
- Programação
- Testes
- Depuração
- Desenvolver
- código Auxiliar no desenvolvimento dos Mockups
- Auxiliar na documentação da Wiki
- Executar testes funcionais
- Codigo desenvolvido e salvo no GIT
- Relatorio das Sprints
- Relatorio de Andamento
- Relatorio Final
II - Lucas Staudt - Analise de Requisitos
- Projeto de Banco de Dados
- Programação
- Apoio a AGES I
- Desenvolver código
- Refatorar código
- Fazer o levantamento dos Requisitos
- Desenvolver e documentar o banco de dados (exemplo ER)
- Toda a documentação técnica deve estar na Wiki
III - Lucas
- José
- Testes e verificação
- Projeto de software
- Arquitetura de software
- Apoio a AGES I e II
- Desenvolver o setup para o projeto
- Toda a documentação técnica deve estar na wiki
- Segurança
- Rotas de Backend (Arquitetura funcional) * Objects
- Backend API
- Arquitetura Não Funcional
- Diagrama de Pacotes/Componentes (Arquitetura de Software)
- Diagrama de Deploy
- Documentação sobre aplicação de Design do Projeto
- Analise dos principios SOLID
- Code Review
- Pagina na Wiki de Documentação
- Relatorio das Sprints Andamento e Final
IV - Guilherme
- Giuseppe
- João
- Paulo
- Gerenciamento de Projetos
- Aprofundamento de outras competências desenvolvidas no curso
- Portfolio de conclusão de curso
- Apoio a AGES I, II e III
- Planejamento das Sprints
- Criação das User Stories junto aos Stakeholders
- Controle das tarefas do time (exemplo via trello)
- Motivação do time
- Controle do Processo da AGES
- Desenvolvimento do Plano de Gestão do Projeto
- Toda a documentação da gestão do projeto deve estar na Wiki
- Termo de abertura (Atualização)
- Identificação dos Stakeholders
- EAP
- User Stories
- Cronograma
- Plano de Comunicação
- Plano de Recursos Humanos
- Identificação dos Riscos
- Plano de Respostas a Riscos
- Pagina da Wiki de Documentação
- Relatórios das Sprints, andamento e Final

Identificação dos Riscos

Risco Tipo Probabilidade Impacto Exposição
Falha na comunicação com as Stakeholders Externo 3 4 12
Falha na comunicação interna do time Gerenciamento de Projeto 4 5 20
Má divisão das tarefas Gerenciamento de Projeto 3 4 12
Problemas com as tecnologias/arquitetura Técnico 3 5 15
Problemas com a infraestrutura Técnico 3 5 15
Centralização de conhecimento Gerenciamento de Projeto 4 4 16
Redução do interesse do cliente Gerenciamento de Projeto 3 5 15
Desistência de integrantes do time Gerenciamento de Projeto 3 5 15

Plano de respostas a Riscos

Risco Estratégia Ação Responsaveis
Comunicação com as Stakeholders (clientes) Mitigar Sugerir uma possível outra forma de contato que a cliente utilize com maior frequência, sempre enfatizando a importância da participação dela nas decisões e entregas do time. Professor e Ages IV (Whats).
Comunicação interna do time Mitigar Manter os canais de comunicação, tanto em aula quanto fora, em funcionamento. Ages IV
Divisão de tarefas do time Mitigar Plannings organizadas/objetivas e histórias de usuário bem descritas e inseridas na ferramenta Trello, também garantir que todos os membros do time tenham tarefas a serem realizadas. Ages IV
Tecnologias escolhidas Mitigar Garantir que as tecnologias escolhidas sejam suficientes para o desenvolvimento do projeto e que o time inteiro as utilize seguindo boas práticas de desenvolvimento. Ages III
Modelagem de BD escolhida Mitigar Garantir que a modelagem do Banco de Dados esteja sendo seguida no desenvolvimento Ages II
Infraestrutura escolhida Mitigar Avaliar caminhos possiveis a seguir Ages III
Centralização de conhecimento Mitigar Incentivar a troca de informações entre o time. Ages IV

Retrospectivas

  • Sprint 0 (Warm Up) sprint 0

  • Sprint 1 sprint 1

  • Sprint 2 sprint 2

  • Sprint 3 sprint 3

  • Sprint 4 sprint 4

Clone repository
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