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Last edited by Adriana Anacleto Serpa Nov 29, 2024
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gerencia

Home Escopo Processo Design/Mockups Gerência Estudos Arquitetura Contratos BD Qualidade Configuração Instalação Instruções Utilização Analytics Infraestrutura Dicas

Gerenciamento do Projeto

Sumário

  • Termo de Abertura
  • Cronograma
  • EAP
  • User Stories
  • Squads
  • Matriz de Responsabilidades
  • Plano de comunicação
  • Plano de Riscos

Termo de Abertura

image

Cronograma

O cronograma do projeto pode ser encontrado pelo link: Cronograma CP-Planta

EAP/ Release Plan

image

User Stories

US01 T1 - Criar botão de ordem de operações na tela inicial

Critérios de aceitação:

  1. Seguir design estabelecido no Figma

  2. Ser responsivo

  3. Criar rota par garantir que o usuário seja redirecionado para a página correspondente.

US01 T2 - Criar botão de cadastro de matéria prima

Critérios de aceitação:

  1. Seguir design estabelecido no Figma

  2. Ser responsivo

  3. Criar rota par garantir que o usuário seja redirecionado para a página correspondente.

US01 T3 - Criar botão de cadastro produto final

Critérios de aceitação:

  1. Seguir design estabelecido no Figma

  2. Ser responsivo

  3. Criar rota par garantir que o usuário seja redirecionado para a página correspondente.

US01 T4 - Card de ordens com estado de em andamento (componente)

US01 T5 - Card de operações com estado finalizado (componente)

US01 T6 - Card para acessar estoque de matéria prima (componente)

US01 T7 - Card para acessar estoque de produtos finais (componente)

US01 T8 - Header com logo da Hortti (componente)

US01 T9 - Endpoint para criação de ordem

Squads

Sprint 1

Squad do banco de dados

  • André Sacilotto Santos
  • Leonardo Bertoletti
  • Vitória Gabriela da Luz Fröhlich
  • Salette Cristina da Costa

Squad do backend

  • Rodrigo de Oliveira Rosa
  • Vitória Suelen Sampaio Graff
  • Joao Pedro Benevides Lima
  • Vicenzo Frusciante

Squad do frontend

  • Tomaz Culau Bettio
  • Gabriel Palominos Teiga
  • Augusto Ely Missiaggia
  • Igor Marcel Moreira Xavier

Sprint 2

Squad do backend

  • Rodrigo de Oliveira Rosa
  • Vitória Suelen Sampaio Graff
  • Vitória Gabriela da Luz Fröhlich
  • Salette Cristina da Costa
  • Leonardo Bertoletti
  • Vicenzo Frusciante
  • André Sacilotto Santos

Squad do frontend

  • Tomaz Culau Bettio
  • Gabriel Palominos Teiga
  • Augusto Ely Missiaggia
  • Igor Marcel Moreira Xavier
  • Joao Pedro Benevides Lima

Sprint 3

Squad do backend

  • Rodrigo de Oliveira Rosa
  • Vitória Suelen Sampaio Graff
  • Vitória Gabriela da Luz Fröhlich
  • Salette Cristina da Costa
  • Leonardo Bertoletti
  • Vicenzo Frusciante
  • André Sacilotto Santos

Squad do frontend

  • Tomaz Culau Bettio
  • Gabriel Palominos Teiga
  • Augusto Ely Missiaggia
  • Igor Marcel Moreira Xavier
  • Joao Pedro Benevides Lima

Sprint 4

Squad do backend

  • Rodrigo de Oliveira Rosa
  • Vitória Suelen Sampaio Graff
  • Vitória Gabriela da Luz Fröhlich
  • Salette Cristina da Costa
  • Leonardo Bertoletti
  • Vicenzo Frusciante
  • André Sacilotto Santos

Squad do frontend

  • Tomaz Culau Bettio
  • Gabriel Palominos Teiga
  • Augusto Ely Missiaggia
  • Igor Marcel Moreira Xavier
  • Joao Pedro Benevides Lima

Matriz de responsabilidades

Legenda
P: Participa da atividade
R: Responsável pela atividade
C: Deve ser consultado
I: Deve ser informado
A: Aprova

Sprint 0

Atividade AGES I AGES II AGES III AGES IV
Alimentar a wiki R R R R
Definir ferramenta de mockups C R A A
Desenvolver mockups C R/A C A
Definir arquitetura I I R/A C/A
Definir tecnologias (front/back) C C R/A A
Criar projeto inicial (front/back) I I R/A A
Definir estratégia de Verificação e Validação I C R/A C/A
Documentar projeto/arquitetura inicial I I R/A A
Criar User Stories C C C R/A
Realizar estudos dirigidos R R R R
Definir plano de comunicações I I I R/A
Definir organização do time I I C R/A
Documentação de requisitos R/A C C A
Definir o git workflow C C R A
Modelar o BD (conceitual/lógico) I R/A R/A A
Apresentar C C C R

Sprint 1,2,3,4

Atividade AGES I AGES II AGES III AGES IV
Alimentar a wiki R R R R
Definir squads C R A A
Definir marcos da sprint I I C R/A
Quebra de tasks C C R R/A
Documentar projeto/arquitetura inicial I I R/A A
Desenvolvimento R R R/A C/A
Code review C C R/A C
Deploy da aplicação I I R A
Definir organização do time I I C R/A
Documentação de requisitos R/A C C A
Definir o git workflow C C R A
Apresentação da review C C C R

Apresentações ao Stakeholder

Sprint Pessoa (R)
0 Ages IV
1 Ages IV e Ages III
2 Ages IV e Ages III
3 Ages IV e Ages III
4 Ages IV e Ages III

Plano de Comunicação

Evento Descrição Responsável Envolvidos Frequência
Kickoff Primeiro encontro do time com o cliente, neste momento é apresentado o conceito do projeto,os objetivos e expectativas. enquanto isso, o time faz anotações sobre os requisitos do projeto Clientes Clientes e Ages I, II, III, IV Uma vez
Daily Momento em que todos do time comentam sobre o andamento de suas respectivas tarefas. Seguindo o conceito de: o que fiz, o que vou fazer e se tenho algum impedimento ou não Ages IV Ages I,II,III e IV Duas vezes por semana (terça-feira no canal do Discord e sexta durante a aula
Sprint Review Momento onde é demonstrado tudo o que foi feito durante a sprint. Comentando pontos importantes para a preparação da próxima sprint Ages IV Ages I,II,III e IV No final de cada sprint
Sprint Retrospective Nesta reunião, o time avalia o desempenho e a entrega durante a sprint. Discutindo sobre o que foi bom, no que podemos melhorar e citar possíveis planos de ação para implementar as melhorias mencionadas Ages IV Ages I,II,III e IV No final da sprint
Sprint Planning Esta é a reunião em que o time planeja tudo o que deve ser feito durante a sprint. Movendo as stories que estão no product backlog para sprint backlog e também esta reunião serve para reorganizar as squads Ages IV Ages I,II,III e IV No início de cada sprint

Plano de Riscos

Possíveis Imprevistos Risco Impacto Ações Preventivas Contigência Estratégia
Alterações no escopo no início do projeto Risco Baixo Impacto Médio Não sugerir features além das mencionadas pelo cliente e considerar escopo inicial Avaliar as mudanças sugeridas e priorizar as pequenas mudanças que não exijam um grande retrabalho do time Mitigar
Alterações no escopo no meio do projeto Risco Baixo Alto Impacto Não sugerir features além das mencionadas pelo cliente e considerar escopo inicial Não haverá alterações devido ao tempo e quantidade de retrabalho exigido Negar
Feriados e eventos da faculdade Risco Alto Alto Impacto Mencionar para o time e incluir avisos nos canais de comunicação Manter reuniões daily normalmente, comunicação ativa com os membros do time e acompanhar o desenvolvimento Mitigar
Falta de engajamento do time Risco Médio Alto Impacto Estar em constante comunicação com a equipe e caso necessário realizar reuniões 1:1 com os membros da equipe para ouvi-los e reorganizar tarefas Reorganizar tarefas/squads se necessário, manter e conversas direcionadas quando isso acontecer. Reforçando a importância dos prazos e responsabilidades Mitigar
Falta de disponibilidade para realizar as atividades Risco Médio Impacto Médio Comunicar ao time o mais breve possível Pedir mais comprometimento em relação às faltas Mitigar
Dificuldade com alguma tecnologia específica Risco Médio Baixo Impacto Revisar material disponibilizado no Discord através do canal links-úteis para aprendizado Realizar treinamento remoto/presencial da tecnologia se necessário para melhor entendimento Mitigar
Semana de provas das outras disciplinas Risco Médio Alto Impacto Comunicar com antecedência a necessidade de focar nas atividades de outras disciplinas para que o time possa se organizar de acordo Não há contingência sobre semana de provas Aceitar
Não entrega das user stories planejadas Risco Alto Alto Impacto Acompanhar o desenvolvimento do time e caso um possível atraso seja identificado, auxiliar no que for necessário Definir tempo de integração de tarefas(Code Freeze); E deixar como débito técnico para próxima sprint Mitigar
Entrega das user stories antes do fim da sprint Risco Médio Alto Impacto Analisar cronograma e capacidade para incluir mais USs na sprint Se for possível a inclusão de mais USs delegar as tarefas de acordo com a disponibilidade de cada squad Melhorar
Falta da presença dos stakeholders na apresentação Risco Baixo Impacto Médio Mandar lembrete na semana anterior e com 8hrs ou 6 hrs de antecedência para confirmar ou não a presença do mesmo Lidar os requisitos fornecidos e continuar a implementar o combinado Transferir
Cliente não retorna as dúvidas relacionadas ao sistema Risco Médio Alto Impacto Cobrar resposta do cliente caso não se tenha resposta em até 4 dias úteis Deixar funcionalidade como débito e implementar as funcionalidades/stories com requisitos claros Aceitar
Falta de comunição entre os squads Risco Médio Alto Impacto Monitorar os canais do discord e o que é comentado na daily Reunir com os ages 3, (líderes dos squads) para incentivar e realçar a importância de o time estar alinhado Mitigar

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