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Create Time authored May 11, 2020 by João Vitor da Silveira Brasil dos Santos's avatar João Vitor da Silveira Brasil dos Santos
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<br />
## Rampas
### Rampa dos "basics"
- [Git Lab](http://tools.ages.pucrs.br/)
- [Fluxo AGES](http://www.ages.pucrs.br:4200)
- [Slack](https://viagemdopensamento.slack.com/)
- [Trello Pessoal](https://trello.com)
- PC Ages
- Conceito de tribos e eleição
### Rampa técnica
- [Banco de Dados](banco_dados)
- [Git](materiais_estudo)
- [Linguagens do App](materiais_estudo)
- Markdown
- Package Manager
### Rampa do time
- Entendimento DoD e DoR
- Entendimento Gitflow
- IDEs
<br />
## Definições "do time"
### Git flow
- Duas branches padrão. `master` (bloqueada para merges) e `dev` (todos podem dar merge).
- Cada feature-branch deve vir de `dev`.
- Cada `commit` deve conter uma descrição *clara* e *imperativa* do que foi modificado. Todo `commit` deve ser feito na sua respectiva feature-branch.
> Ex de commit: #1 Alterar status padrão de login.
- Após finalização da issue, realizar merge para `master`.
### Tribos
Divisão do time em pequenas **tribos** de 3 a 4 participantes. Cada tribo deve possuir 1 (um) **AGES 34** e no máximo 3 (três) **AGES 12**.
| | Matheus Haas | João Vitor Brasil | Gabriel Brunichaki | Fabrício Pujol |
|:-----------------------------:|:------------:|:-----------------:|:------------------:|----------------|
| Alessandro Borges de Souza | X | | | |
| Andre Luiz Marques M. Leite | X | | | |
| Carolina Schmitt Fração | X | | | |
| Giovanni Frozza da Cruz | X | | | |
| Leonardo Argenton Pasqualotto | | X | | |
| Leonardo Malheiros De Mello | | | | X |
| Lucas Souza da Silva | | | X | |
| Matheus Machado Costa | | X | | |
| Pedro Portella Possamai | | | | X |
| Rafael Sobral Resende | | | X | |
| Thiago Manini Gomes | | X | | |
| Thiago Nitschke Simões | | | | X |
A tribo funciona como uma mini-equipe, onde será especializada em uma determinada tecnologia, terá autonomia e será autogerida. No final dos ciclos de entrega, a tribo deve realizar a prestação de contas da entrega para todo o time.
A proposta desta metodologia é proporcionar melhor controle e engajamento dos participantes da tribo, unindo as pessoas por suas qualidades e *gaps*.
### Weekly
"Sprint Retro", "Weekly - Tribo", "Weekly - Time".
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