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Last edited by João Vitor Bernardi Severo Jun 20, 2022
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escopo

Home Escopo e Cronograma Processo Design/Mockups Configuração Arquitetura Código BD Qualidade Utilização Contratos

Escopo do Projeto

Descrição

Esta seção é dedicada a apresentar o escopo do projeto e os documentos referentes ao mesmo

Sumário

  • Mapeamento de Histórias de Usuário
  • Cronograma
    • Sprint 0 - Entrega 25/mar
    • Sprint 1 - Entrega 22/abr
    • Sprint 2 - Entrega 13/mai
    • Sprint 3 - Entrega 03/jun
    • Sprint 4 - Entrega 17/jun

Mapeamento de Histórias de Usuário

Alunos

US Descrição
US 01 Eu como aluno gostaria de me cadastrar na plataforma para que eu possa conhecer novos projetos e professores
US 02 Eu como aluno gostaria de complementar as informações do meu perfil (descrição pessoal, currículo, link lattes, experiências complementares) para que possa atrair mais interesse dos professores
US 03 Eu como aluno gostaria de filtrar por minhas áreas de interesse para que possa encontrar o projeto que mais se encaixa com meus objetivos
US 04 Eu como aluno gostaria de acessar o perfil de um professor para que possa visualizar seu currículo e projetos
US 05 Eu como aluno gostaria de demonstrar interesse em algum projeto para que possa aguardar o aceite do professor e iniciar um chat
US 06 Eu como aluno gostaria de seguir um professor de meu interesse para que eu possa estar por dentro dos novos projetos que ele cadastrar
US 16 Eu como aluno gostaria de retirar meu interesse de uma vaga para que eu possa cadastrar o interesse em outra vaga que me interesse mais

Professores

US Descrição
US 07 Eu como professor, gostaria de me cadastrar no sistema para que possa utilizá-lo divulgando meus projetos
US 08 Eu como professor, gostaria de cadastrar meus projetos com vagas específicas para que consiga novos alunos para trabalhar em cada vaga aberta
US 09 Eu como professor, gostaria de poder escolher alunos que se candidataram em vagas para meus projetos para que possa preencher as vagas dos meus projetos
US 10 Eu como professor, gostaria de poder visualizar o perfil de um aluno candidato para que eu possa melhor basear a minha escolha
US 11 Eu como professor, gostaria de poder buscar alunos para que eu possa convidá-los a vagas em meus projetos
US 12 Eu como professor, gostaria de poder filtrar a busca por alunos interessados baseado em faculdade e semestre para que possa encontrar mais facilmente um candidato
US 13 Eu como professor, gostaria poder desfazer um match para que termine a interação com o aluno atual
US 14 Eu como professor, gostaria poder ativar as vagas em um determinado projeto para que possa receber alunos interessados
US 15 Eu como professor, gostaria poder desativar as vagas em um determinado projeto para que possa não receber mais alunos interessados

Professor e Aluno

US Descrição
US 17 Eu como usuário do sistema, gostaria abrir um chat com o aluno/professor quando houver um match para que possa conversar sobre o projeto e tomar a decisão final de participar ou não
US 18 Eu como usuário do sistema, gostaria de fazer login para que possa acessar minha conta

Cronograma

Sprint 0

Período

De 11/03 a 25/03

Apresentação

A primeira Sprint do projeto foi definida por uma apresentação básica sobre como seria feita a retrospectiva e tópicos bem definidos para auxiliar os alunos que começaram agora no fluxo AGES a entender como funcionava a atividade.

Foram utilizados os tópicos:

  • Went well
  • To improve
  • Action Items

No geral, a equipe avaliou positivamente a Sprint, mencionando mais frequentemente o ponto da auto organização e falta de conhecimento como esperado para uma primeira Sprint na AGES. Enquanto os pontos positivos que devem ser destacados é a comunicação interna do time e uma ação inicial rápida dos AGES IV.

Retropectiva

Retro_sprint_0

Itens de Ação

Ficaram de itens de ação pontos mais relacionados a ações imediatas como a construção de projetos de exemplo para o time e a definição do code lock na quarta-feira 00:00

Sprint 1

Período

De 25/03 a 22/04

Escopo

image

Apresentação

A primeira Sprint de desenvolvimento melhorou os pontos levantados durante a última retrospectiva, mas falhou na entrega.

Foram utilizados os tópicos:

  • Guindaste
  • Cone
  • Lancheira
  • Plans

A equipe não conseguiu alcançar os objetivos propostos, demonstrando um retrocesso, apesar da melhora dos pontos anteriores. Não foi feita a integração front-back, as telas ficaram atrasadas, o time não possuía ambiente local rodando e não havia configuração para utilizar o Docker.

Itens de Ação

Ficaram como itens de ação um estudo maior do front, realizar a integração front-back, configurar o ambiente local, realizar MR's mais constantes no front e configurar o Docker para o front e para o back.

Sprint 2

Período

De 22/04 a 13/05

Escopo

image

Retrospectiva

A Sprint 2 foi marcada pela produtividade da equipe, visto que a última entrega teve muitas pendências, o time trabalhou nos pontos negativos e se esforçou ao máximo para ter uma boa entrega nessa Sprint e foi o que aconteceu. Foi feito o deploy na AWS, a integração front-back funcionou e o projeto avançou bastante.

Foram utilizados os tópicos:

  • Ilha de corais
  • Vento
  • Sol
  • Ancora
  • Barreira de corais
Itens de Ação

O único ponto relevante levantado foi o MR ser realizado mais frequente no front.

Sprint 3

Período

De 13/05 a 03/06

Escopo

image

Retropectiva

A terceira Sprint foi o inverso da segunda, o time começou a ficar mais dividido, alguns tiveram problemas pessoais, outros ocupados com outras cadeiras da faculdade e o projeto deu ré. O deploy do projeto na AWS não foi realizado e ficaram telas pendentes de serem feitas. Apesar disso, o time se comprometeu com uma entrega maior na próxima Sprint com todos os entregáveis pendentes.

Itens de Ação

Com tantos defeitos, todo o time se comprometeu com mais dedicação ao projeto e esforço para conseguir entregar todas as User Stories pendentes.

Sprint 4

Período

De 03/06 a 24/06

Escopo

image

image

Retropectiva

A última Sprint do projeto foi feita com grandes sorrisos, a equipe se esforçou e resolveu as pendências que tinham ficado na Sprint anterior e atingiu os objetivos pessoais que cada um havia estabelecido para fazer uma entrega de orgulho para nosso stakeholder. O projeto foi entregue com pequenas pendências de design e uma falha de segurança aceitável para uma POC (chat não autenticado).

Foram utilizados os tópicos:

  • O que foi bom?
  • O que não foi legal?
  • Elogios
  • Action items

Com o bom desempenho da equipe e a entrega final tão próxima, foram utilizados os tópicos mais conhecidos com a adição da coluna de Elogios para relaxar a equipe e terminar o semestre com um ar mais leve.

Itens de Ação

Mesmo com todas as User Stories planejadas entregues, ficaram pendentes correções de design, merge de uma funcionalidade extra (seguir professor) e a autenticação por socket dos chats.

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