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- [Definições de Tecnologias](#back-end-def-tec)
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- [Módulos do Sistema](#back-end-mods-sis)
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- [Módulos do Sistema](#back-end-mods-sis)
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- [Diagrama de Fluxo](#diagrama-de-fluxo)
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- [Frontend](#frontend)
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- [Front-end](#front-end)
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- [Definições de Tecnologias](#front-end-def-tec)
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- [Módulos do Sistema](#front-end-mods-sis)
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- [Módulos do Sistema](#front-end-mods-sis)
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- [Diagramas de Componentes](#diagramas-de-componentes)
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- [Diagramas de Componentes](#diagramas-de-componentes)
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## Arquitetura Geral da Aplicação
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## Arquitetura Geral da Aplicação
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Abaixo está representado graficamente como funciona a comunicação do Front-end(Flutter) com o Back-end(Spring)
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Abaixo está representado graficamente como funciona a comunicação do Front-end(Flutter) com o Back-end(Spring).
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![Diagrama_Sistema.drawio__1_](uploads/b7952f5d265f23369f2e1d1a9792f3e4/Diagrama_Sistema.drawio__1_.png) |
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![Diagrama_Sistema.drawio__1_](uploads/b7952f5d265f23369f2e1d1a9792f3e4/Diagrama_Sistema.drawio__1_.png)
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## Front-end
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### Módulos do sistema
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A Arquitetura MVC para projetos mobile é um padrão que desacopla o que é interface do usuário com o que é parte lógica. Sendo assim, a estrutura é definida em três partes:
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**Model** é a camada de manipulação de dados. Ele é responsável pela leitura e escrita de dados, e também de suas validações. Sendo assim, ela acaba sendo completamente independente das outras duas camadas.
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**View** é a camada de interação com o usuário. Ela representa a parte visual da aplicação, e só é alimentada pela camada Controller quando necessário.
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**Controller** é a camada responsável por receber todas as requisições do usuário. Seus métodos são responsáveis por uma página, controlando qual model usar e qual view será mostrado pelo usuário.
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### Diagrama do Sistema
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Aqui podemos ver visualmente através de um diagrama como ficou a implementação do **padrão arquitetural** do Flutter:
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![Diagrama_MVC.drawio__5_](uploads/0c3cd24f4aa3ae60d1f0640f44f863e2/Diagrama_MVC.drawio__5_.png) |