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### Definições de linguagem e bibliotecas
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# Definições de linguagem e bibliotecas
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<img src="https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/1/17/Google-flutter-logo.png" width=200>
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<img src="https://firebase.google.com/downloads/brand-guidelines/PNG/logo-standard.png?authuser=1&hl=pt-BR" width=200>
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... | ... | @@ -24,7 +24,7 @@ O time optou por utilizar a tecnologia Flutter juntamente com a linguagem Dart p |
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Para desenvolvimento do backend o time escolheu utilizar o framework Firebase devido a familiaridade de alguns integrantes com a framework e pelo fato de que o Firebase fornece diversos recursos prontos, como: Persistência, Autenticação e Notificações, recursos esses que atendem perfeitamente a demanda do projeto, tirando a complexidade do backend e trazendo o maior esforço da equipe para desenvolvimento das funcionalidades principais.
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# Arquitetura Frontend
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# Arquitetura
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Para desenvolvimento do projeto foi escolhido o padrão arquitetural MVP(Model View Presenter) como forma de organização e definição das responsabilidades de cada camada do programa. O padrão MVP foi escolhido por ser uma arquitetura com uma menor curva de aprendizado comparada a arquiteturas que dependem diretamente de conceitos de programação reativa. Além disso, o padrão arquitetural MVP possui uma boa modularização dos componentes e consequentemente uma melhor testabilidade do sistema.
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