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Em manufatura e design, um mockup ou mock-up, é um modelo em escala ou de tamanho real de um projeto ou dispositivo, usado para ensino, demonstração, avaliação de design, promoção e outros propósitos. Um mockup é um protótipo se ele fornece pelo menos parte da funcionalidade de um sistema e permite o teste de um projeto. Mockups são usados por designers principalmente para adquirirem um feedback dos usuários. O uso mais comum de mockups no desenvolvimento de software é a criação de interfaces de usuário que mostram ao usuário final que o software será parecido com as interfaces criadas, sem ter que construir o software em si ou a funcionalidade subjacente. Mockups de Interface de Usuário de Software podem variar de layout de tela muito simples desenhados a mão até bitmaps realistas, para interfaces de usuário semi-funcionais desenvolvidas em uma ferramenta de desenvolvimento de software.
Mockups são muitas vezes utilizados para criar testes de unidade, nos quais eles são geralmente chamados de objetos Mock. As principais razões para a criação de tais mockups é ser capaz de testar uma parte de um sistema de software (uma unidade), sem ter que usar os módulos dependentes. A função destas dependências é, então, "falsificada" usando objetos mock. Mockup de software pode também ser usado para avaliação de nível micro, por exemplo, para verificar uma única função, e derivar os resultados dos testes para melhorar a força e usabilidade dos produtos como um todo.
Referências: https://pt.wikipedia.org/wiki/Mockup
Abaixo estão os mockups do projeto EasyClass.