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Mockup
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Em manufatura e design, um mockup ou mock-up, é um modelo em escala ou de tamanho real de um projeto ou dispositivo, usado para ensino, demonstração, avaliação de design, promoção e outros propósitos. Um mockup é um protótipo se ele fornece pelo menos parte da funcionalidade de um sistema e permite o teste de um projeto.[1] Mockups são usados por designers principalmente para adquirirem um feedback dos usuários.
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Em manufatura e design, um mockup ou mock-up, é um modelo em escala ou de tamanho real de um projeto ou dispositivo, usado para ensino, demonstração, avaliação de design, promoção e outros propósitos. Um mockup é um protótipo se ele fornece pelo menos parte da funcionalidade de um sistema e permite o teste de um projeto. Mockups são usados por designers principalmente para adquirirem um feedback dos usuários.
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O uso mais comum de mockups no desenvolvimento de software é a criação de interfaces de usuário que mostram ao usuário final que o software será parecido com as interfaces criadas, sem ter que construir o software em si ou a funcionalidade subjacente. Mockups de Interface de Usuário de Software podem variar de layout de tela muito simples desenhados a mão até bitmaps realistas, para interfaces de usuário semi-funcionais desenvolvidas em uma ferramenta de desenvolvimento de software.
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Mockups são muitas vezes utilizados para criar testes de unidade, nos quais eles são geralmente chamados de objetos Mock. As principais razões para a criação de tais mockups é ser capaz de testar uma parte de um sistema de software (uma unidade), sem ter que usar os módulos dependentes. A função destas dependências é, então, "falsificada" usando objetos mock.
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