Skip to content

GitLab

  • Menu
Projects Groups Snippets
    • Loading...
  • Help
    • Help
    • Support
    • Community forum
    • Submit feedback
    • Contribute to GitLab
  • Sign in
  • C cupertino-wiki
  • Project information
    • Project information
    • Activity
    • Labels
    • Planning hierarchy
    • Members
  • Repository
    • Repository
    • Files
    • Commits
    • Branches
    • Tags
    • Contributors
    • Graph
    • Compare
  • Issues 0
    • Issues 0
    • List
    • Boards
    • Service Desk
    • Milestones
  • Merge requests 0
    • Merge requests 0
  • CI/CD
    • CI/CD
    • Pipelines
    • Jobs
    • Schedules
  • Deployments
    • Deployments
    • Environments
    • Releases
  • Monitor
    • Monitor
    • Incidents
  • Analytics
    • Analytics
    • Value stream
    • CI/CD
    • Repository
  • Wiki
    • Wiki
  • Snippets
    • Snippets
  • Activity
  • Graph
  • Create a new issue
  • Jobs
  • Commits
  • Issue Boards
Collapse sidebar
  • Cupertino
  • cupertino-wiki
  • Wiki
  • configurar_ambiente

Last edited by Felipe Bordignon Machado Sep 14, 2020
Page history

configurar_ambiente

Página Inicial

Como configurar o ambiente de desenvolvimento no windows corretamente [FRONT]

Nesse tópico contém um tutorial para instalar o flutter e configurar o android studio corretamente para que seja possível trabalhar no front-end do projeto. O tópico será dividido em 3 seções: Instalação do SDK do flutter, Instalação e configuração do android studio e importando o projeto e o rodando no emulador:

  • Instalação do SDK do flutter:

    1. Vá até o link https://flutter.dev/docs/get-started/install/windows e faça download do zip contendo o sdk do flutter clicando no seguinte botão: image
    2. Após realizar o donwload do arquivo, o extraia para o seu disco C, em um diretorio livre de restrições de acesso (indico criar um diretorio src no disco C e extrair os arquivos nele).
    3. Agora iremos realizar a configuração da variavel de ambiente, para isso vá ate as propriedades do sistema, aba avançado e clique em variaveis de ambiente conforme a imagem a seguir: image
    4. Localize a variavel path e clique em editar, na janela que foi aberta clique em novo para adicionar um novo caminho, nesse novo caminho, digite o caminho para a pasta bin onde seu arquivo foi extraido, como mostra a imagem a seguir: image
    5. De o ok e salve as alterações. Seguindo esses passos o sdk do flutter deverá estar instalado em sua máquina e pronto para ser utilizado por fontes externas. Você pode verificar se o processo ocorreu corretamente abrindo o cmd e rodando o comando flutter --version, deverá retornar o seguinte: image
  • Instalação e configuração do android studio:

    1. Vá até o link: https://developer.android.com/studio e faça o download e instalação padrão do android studio.
    2. Após o fim da instalção abra o android studio e em sua tela inicial clique em configure e selecione settings conforme a imagem a seguir image
    3. Já na tela de settings vá até a aba de plugins e pesquise por flutter e instale a opção a seguir: image

Ao final da instalação do plugin o android studio estará pronto para ser utilizado.

  • Instalação do emulador Android
  1. No android studio, clique no menu "Tools > AVD Manager":

image

  1. Uma janela com a lista de emuladores irá abrir. Clique em "Create new virtual device"

  2. Selecione o dispositivo que deseja emular (exemplo Nexus 6) e clique em next: image

  3. Selecione o sistema operacional do dispositivo (exemplo API 27 android 8.1) e clique em next: image

  • Caso seja a primeira vez que você vai utilizar o sistema operacional, irá primeiro ter que clicar em "Download" e esperar alguns minutos até o download ser concluido.
  1. Edite o nome do dispositivo usando o campo AVD Name (caso desejar). No dropdown "Graphics" selecione a opção Hardware - desta forma, o emulador irá inicializar mais rapidamente image

  2. Clique em finish, o dispositivo deve estar listado na tela inicial do AVD image

  3. Clique no botão de play para iniciar o emulador!

image

  1. Agora basta clicar em run e o programa irá executar no emulador:

image

Clone repository
  • Utilizando a wiki
    • adicionando imagens
    • escrevendo em markdown
    • wiki no editor de texto
  • arquitetura
  • backlog
  • banco_dados
  • configuracao
  • configurar_ambiente
  • gp
  • Home
  • horarios
  • instalacao
  • mockups
  • problemas conhecidos
  • sprints