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Configurações do Projeto
Descrição
Esta seção apresentará todas as configurações para executar o projeto.
Sumário
Configurações Gerais
Aqui serão encontradas as instruções de configuração de ambos ambientes de desenvolvimento.
Instalando o Node
Windows
Primeiramente será necessário realizar o Download da versão TLS do NodeJS em sua página oficial https://nodejs.org/
Após realizado o download, basta executar o instalador e seguir os passos de instalação
*Devemos verificar se as opções Node.js runtime, npm package manager e Add to PATH estejam selecionadas.
Na próxima tela, o instalador vai perguntar se você gostaria de instalar outras ferramentas. Selecione a opção que vai instalar automaticamente essas ferramentas. É importante selecionar essa opção porque alguns pacotes do npm não conseguem rodar nativamente no Windows. Essas ferramentas vão cuidar da compatibilidade.
Feito isso você terá a versão TLS do NodeJS instalado.
Linux
A instalação do NodeJS no ambiente Linux é uma tarefa mais simples comparada ao Windows, nesse exemplo foi utilizada uma Distro Ubuntu(20.10).
Para realizar a instalação, iremos utilizar o gerenciador de pacotes "apt", primeiramente é recomendado realizar a atualização do repositórios locais.
Agora você poderá prosseguir com a instalação do NodeJS.
Feito isso você terá a versão TLS do NodeJS instalado.
Verificação
Para verificar se o NodeJS foi instalado corretamente você poderá abrir um terminal(Linux)/PowerShell(Windows) e rodar o comando node --version e npm --version.
Configurando a IDE
TBD
Clonando os Repositórios
TBD
Backend
Configurando a Máquina
TBD
Compilando
TBD
Executando
TBD
Frontend
Nesse tópico contém um tutorial para instalar o flutter e configurar o android studio corretamente para que seja possível trabalhar no front-end do projeto. O tópico será dividido em 3 seções: Instalação do SDK do flutter, Instalação e configuração do android studio e importando o projeto e o rodando no emulador:
Instalação do SDK do flutter
- Vá até o link https://flutter.dev/docs/get-started/install/windows e faça download do zip contendo o sdk do flutter clicando no seguinte botão:
- Após realizar o donwload do arquivo, o extraia para o seu disco C, em um diretorio livre de restrições de acesso (indico criar um diretorio src no disco C e extrair os arquivos nele).
- Agora iremos realizar a configuração da variavel de ambiente, para isso vá ate as propriedades do sistema, aba avançado e clique em variaveis de ambiente conforme a imagem a seguir:
- Localize a variavel path e clique em editar, na janela que foi aberta clique em novo para adicionar um novo caminho, nesse novo caminho, digite o caminho para a pasta bin onde seu arquivo foi extraido, como mostra a imagem a seguir:
- De o ok e salve as alterações. Seguindo esses passos o sdk do flutter deverá estar instalado em sua máquina e pronto para ser utilizado por fontes externas. Você pode verificar se o processo ocorreu corretamente abrindo o cmd e rodando o comando flutter --version, deverá retornar o seguinte:
Instalação e configuração do android studio:
- Vá até o link: https://developer.android.com/studio e faça o download e instalação padrão do android studio.
- Após o fim da instalção abra o android studio e em sua tela inicial clique em configure e selecione settings conforme a imagem a seguir:
3. Já na tela de settings vá até a aba de plugins e pesquise por flutter e instale a opção a seguir: Ao final da instalação do plugin o android studio estará pronto para ser utilizado.
Instalação do emulador Android:
- No android studio, clique no menu "Tools > AVD Manager":
- Uma janela com a lista de emuladores irá abrir. Clique em "Create new virtual device".
- Selecione o dispositivo que deseja emular (exemplo Nexus 6) e clique em next:
- Selecione o sistema operacional do dispositivo (exemplo API 27 android 8.1) e clique em next:
- Caso seja a primeira vez que você vai utilizar o sistema operacional, irá primeiro ter que clicar em "Download" e esperar alguns minutos até o download ser concluido.
- Edite o nome do dispositivo usando o campo AVD Name (caso desejar). No dropdown "Graphics" selecione a opção Hardware - desta forma, o emulador irá inicializar mais rapidamente
- Clique em finish, o dispositivo deve estar listado na tela inicial do AVD
- Clique no botão de play para iniciar o emulador!
- Agora basta clicar em run e o programa irá executar no emulador: