Gerência
Acesso rápido
- Termo de Abertura do Projeto
 
- Estrutura Analítica do Projeto (EAP)
 
- User Story
 
- Cronograma
 
- Matriz de responsabilidade
 
- Sprints
 
Matriz de responsabilidades
Matriz de responsabilidade no Google Sheets
Sprint 0
| Atividade | 
AGES I | 
AGES II | 
AGES III | 
AGES IV | 
| Alimentar a wiki | 
R | 
R | 
R | 
R | 
| Definir ferramenta de mockups | 
C | 
R | 
A | 
A | 
| Desenvolver mockups | 
C | 
R/A | 
C | 
A | 
| Definir arquitetura | 
I | 
I | 
R/A | 
C/A | 
| Definir tecnologias (front/back) | 
C | 
C | 
R/A | 
A | 
| Criar projeto inicial (front/back) | 
I | 
I | 
R/A | 
A | 
| Definir estratégia de Verificação e Validação | 
I | 
C | 
R/A | 
C/A | 
| Documentar projeto/arquitetura inicial | 
I | 
I | 
R/A | 
A | 
| Criar User Stories | 
C | 
C | 
C | 
R/A | 
| Realizar estudos dirigidos | 
R | 
R | 
R | 
R | 
| Definir plano de comunicações | 
I | 
I | 
I | 
R/A | 
| Definir organização do time | 
I | 
I | 
C | 
R/A | 
| Documentação de requisitos | 
R/A | 
C | 
C | 
A | 
| Definir o git workflow | 
C | 
C | 
R | 
A | 
| Modelar o BD (conceitual/lógico) | 
I | 
R/A | 
R/A | 
A | 
| Apresentar no dia 23/08 | 
C | 
C | 
C | 
R | 
Sprint 1,2,3,4
| Atividade | 
AGES I | 
AGES II | 
AGES III | 
AGES IV | 
| Alimentar a wiki | 
R | 
R | 
R | 
R | 
| Definir squads | 
C | 
R | 
A | 
A | 
| Definir marcos da sprint | 
I | 
I | 
C | 
R/A | 
| Quebra de tasks | 
C | 
C | 
R | 
R/A | 
| Documentar projeto/arquitetura inicial | 
I | 
I | 
R/A | 
A | 
| Desenvolvimento | 
R | 
R | 
R/A | 
C/A | 
| Code review | 
C | 
C | 
R/A | 
C | 
| Deploy da aplicação | 
I | 
I | 
R | 
A | 
| Definir organização do time | 
I | 
I | 
C | 
R/A | 
| Documentação de requisitos | 
R/A | 
C | 
C | 
A | 
| Definir o git workflow | 
C | 
C | 
R | 
A | 
| Apresentação da review | 
C | 
C | 
C | 
R | 
Apresentações ao Stakeholder
| Sprint | 
Pessoa (R) | 
| 0 | 
Max Franke | 
| 1 | 
Lucas Schell | 
| 2 | 
Frederico Thofehrn | 
| 3 | 
Max Franke | 
| 4 | 
A Definir | 
Plano de Comunicação
| Evento | 
Descrição | 
Responsável | 
Envolvidos | 
Frequência | 
Duração | 
| Kickoff | 
A reunião de kickoff serve para convergir os interesses do Cliente e do time. Nela tiramos as dúvidas e alinhamos o que será desenvolvido no projeto com o auxílio do cliente. | 
Cliente | 
AGES I, II, III, IV e Cliente | 
Uma vez | 
1 hora e 30 minutos | 
| Daily | 
Atualização de cada integrante do time sobre o que foi feito desde o último encontro, o que será feito, se há algum problema ou algo a ser comentado. | 
Ages IV | 
AGES I, II, III, IV | 
Seg e Quarta, 17:30 | 
15 minutos | 
| Sprint Review | 
Avalia-se o que foi feito e desenvolvido durante a Sprint | 
Ages IV | 
AGES I, II, III, IV e Cliente. | 
A cada final de sprint | 
1 hora | 
| Sprint Planning | 
Avalia-se o que será realizado durante a Sprint, priorizando os itens do Backlog para aquela Sprint. | 
Ages IV | 
AGES I, II, III, IV e Cliente | 
A cada final de Sprint | 
30 minutos | 
| Sprint Retrospective | 
A retrospectiva trata-se de uma oportunidade para o time avaliar fraquezas e fortalezas a serem implementadas para próxima Sprint. Ocorre a discussão do que foi bom/ruim durante a Sprint e é o jeito de formalizar o que foi feito de bom/ruim durante aquele aquele período de tempo. | 
Ages IV | 
AGES I, II, III, IV | 
A cada final de Sprint. | 
1 hora e 30 minutos | 
Plano de riscos
| Risco | 
Probabilidade | 
Impacto | 
Severidade | 
Estratégia | 
Ações | 
| Falta de engajamento de membros | 
4 | 
5 | 
20 | 
Mitigar | 
Avaliar com colegas e comunicar quando isso acontecer. Caso esteja muito difícil de lidar com esse risco, reorganizar os times. | 
| Problemas inesperados na demostração para o cliente | 
4 | 
5 | 
20 | 
Eliminar | 
Realizar testes prévios e validar na noite anterior à apresentação | 
| Alterações de escopo | 
4 | 
5 | 
20 | 
Mitigar | 
Definir no inicio do projeto  e validar qualquer tipo de mudança com o time | 
| Falta de presença do stakeholder | 
2 | 
5 | 
10 | 
Transferir | 
Validar na manhã da apresentação com o cliente. Manter comunicação presente. | 
| Falta de entrega de User Stories planejadas | 
4 | 
4 | 
16 | 
Mitigar | 
Definir tempo de desenvolvimento das tarefas. Acompanhar desenvolvimento do time. Ajudar no que for necessário. |