... | @@ -7,6 +7,11 @@ O cliente pode não se interessar se o código de um sistema esta bem ou mal esc |
... | @@ -7,6 +7,11 @@ O cliente pode não se interessar se o código de um sistema esta bem ou mal esc |
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Aqui vão algumas práticas que ajudam a melhorar a produtividade de um projeto. Obs.: iremos fazer nivelamento da equipe, então não se preocupem se aparecerem coisas que ainda não viram.
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Aqui vão algumas práticas que ajudam a melhorar a produtividade de um projeto. Obs.: iremos fazer nivelamento da equipe, então não se preocupem se aparecerem coisas que ainda não viram.
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#### Definição de Pronto
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- Merge realizado na Developer sem conflitos;
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- Testar a funcionalidade desenvolvida.
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**Regra básica**
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**Regra básica**
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Pense antes de sair loucamente desenvolvendo. Faça um esquema, escreva em papel. Divida o seu problema em problemas menores, e em como tais problemas se ligam.
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Pense antes de sair loucamente desenvolvendo. Faça um esquema, escreva em papel. Divida o seu problema em problemas menores, e em como tais problemas se ligam.
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... | @@ -33,8 +38,4 @@ Vamos respeitar os padrões de nomeação usados no Java: |
... | @@ -33,8 +38,4 @@ Vamos respeitar os padrões de nomeação usados no Java: |
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- Identação sempre!
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- Identação sempre!
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- Separação de responsabilidades: como iremos adotar o padrão MVVM, deve ficar muito claro o que cada coisa faz.
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- Separação de responsabilidades: como iremos adotar o padrão MVVM, deve ficar muito claro o que cada coisa faz.
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**Definição de Pronto**
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- Merge realizado na Developer sem conflitos;
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- Testar a funcionalidade desenvolvida.
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_Voltar para a [página principal](/home)_ |
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_Voltar para a [página principal](/home)_ |
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\ No newline at end of file |
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