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design_mockups · Changes

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#20 Atualizando wiki mockups authored Sep 06, 2022 by Vittoria C Presa's avatar Vittoria C Presa
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design_mockups.md
View page @ 2f1c524e
......@@ -21,34 +21,177 @@
## Descrição
Esta seção apresentará todos os dados do Design do Sistema, sejam eles escolhas do time ou solicitações dos Stakeholders.
Ao longo da _Sprint_ 0, o time desenvolveu as telas de baixa fidelidade com o objetivo de alinhar as expectativas de design com os _stalkeholders_. As telas foram pensadas buscando performar um fluxo intuitivo e de fácil entendimento para o futuro uso da aplicação.
## Sumário
Os protótipos de tela foram realizados através da ferramenta Figma, contando com a colaboração da equipe simultaneamente na edição das telas. O resultado total pode ser visualizado através do _link_ [Joinfut](https://www.figma.com/file/2Eqdteoq094EfowEjQz83E/JoinFut?node-id=0%3A1).
- [Design do Sistema](#design-do-sistema)
- [Descrição](#descrição)
- [Sumário](#sumário)
- [Protótipos de Baixo Nível](#protótipos-de-baixo-nível)
- [Protótipos de Alto Nível](#protótipos-de-alto-nível)
- [Cores](#cores)
- [Tipografia](#tipografia)
- [Elementos Visuais](#elementos-visuais)
<br>
## Protótipos de Baixo Nível
TBD
Seguindo a ideia apresentada pelos _stakeholders_, foram primeiro criados modelos alguns modelos simples feitos a mão sobre as telas base, sendo elas as telas _login_ e cadastro.
<img src="resources/images/mockups/Screenshot 2022-09-06 230529.png">
<br>
Após este primeiro exemplo, a equipe deu andamento para a modelagem na ferramenta Figma, utilizando-se das cores pré apresentadas pelos stakeholders.
<br>
## Login
<br>
<img src="resources/images/mockups/join1.png">
<br>
### Descrição:
Tela de _login_ da aplicação, onde o usuário pode fazer _login_ utilizando os dados cadastrados no sistema da Joinfut, ou realizar o cadastro no sistema da Joinfut.
<br>
## Escolha do usuário(fluxo)
<br>
<img src="resources/images/mockups/join2.png">
<br>
### Descrição:
Tela inicial de cadastro, onde é possível escolher o tipo de usuário que fará o cadastro.
<br>
## Cadastro Atletas/Clube
<br>
<img src="resources/images/mockups/join3.png">
<br>
### Descrição:
Telas de cadastro apresentadas para o usuário Atleta e usuário Clube, respectivamente. São requisitadas as informações necessárias para a inserção dos dados no banco do sistema. Próximo ao fim da página, há um botão para a validação dos dados.
<br>
## Termos de uso
<br>
<img src="resources/images/mockups/join4.png">
<br>
### Descrição:
Tela de termos de uso. Cada usuário (atleta e clube), após realizar o cadastro no aplicativo, serão redirecionados para a tela onde constam os termos de uso do mesmo (cada termo é específico para o usuário em questão).
<br>
## Home calendário(atleta) & Menu lateral
<br>
<img src="resources/images/mockups/join5.png">
<br>
### Descrição:
Foi definido pela equipe que no fluxo do usuário, sua _homepage_ seria o calendário. Essa tela representa as datas que ocorrerão as peneiras, juntamente com os times que as estão oferecendo. Há também um _widget_ no canto superior direito que leva para um menu lateral. Neste menu existem as opções:
* Perfil: leva o atleta para a tela de seu perfil.
* Norificações: ---------
<br>
## Home filtro(clube) & Menu lateral
<br>
<img src="resources/images/mockups/join6.png">
<br>
### Descrição:
Foi definido pela equipe que o fluxo do usuário clube, sua _homepage_ seria a tela de filtragem de atletas da aplicação. Nesta tela, o clube poderia selecionar atributos desejados em um atleta e o sistema da aplicação deveria devolver os atletas que mais se encaixam nas categorias. Há também um _widget_ no canto superior direito que leva para um menu lateral. Neste menu existem as opções:
* Subgrupos: leva o clube para a tela de subgrupos.
* Créditos: ------------
<br>
## Subgrupos
<br>
<img src="resources/images/mockups/join7.png">
<br>
### Descrição:
Tela de subgrupos da aplicação. Nesta tela o clube pode visualizar sua lista de atletas de acordo com a grupagem que deseja fazer.
<br>
## Perfil do atleta
<br>
<img src="resources/images/mockups/join8.png">
<br>
### Descrição:
A tela do perfil do atleta compõem as características do atleta em questão: estilo de jogo, posição, times que já passou e um botão que leva para uma tela que contém os vídeos do atleta. Essa tela pode ser acessada em ambos fluxos (atleta e clube).
<br>
## Tela dos vídeos do atleta
<br>
<img src="resources/images/mockups/join9.png">
<br>
### Descrição:
A última tela pensada que compõe o fluxo foi a tela que constam os _links_ com os vídeos respectivos de cada categoria. Essa tela também é acessada por ambos fluxos (atleta e clube).
<br>
## Protótipos de Alto Nível
TBD
## Cores
<br>
TBD
## Paleta de Cores
<br>
Os _stakeholders_ tinham posse de um logotipo pronto, juntamente com a sua paleta de cores, que foram mantidos pelo time na execução dos _mockups_.
<br>
<img src="resources/images/mockups/Screenshot 2022-09-06 221446.png">
<br>
## Tipografia
TBD
<br>
Além da paleta de cores e do logotipo citados anteriormente, os _stakeholders_ também já possuíam uma fonte definida.
<br>
<img src="resources/images/mockups/Screenshot 2022-09-06 221523.png">
<br>
## Elementos Visuais
......
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