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Design da aplicação
Ao longo da Sprint 0, a equipe desenvolveu as telas de baixa fidelidade com o objetivo de alinhar as expectativas de design com o stalkeholder. As telas foram pensadas buscando performar um fluxo intuitivo e de fácil entendimento para o futuro uso da aplicação.
Protótipação de Baixo Nível
Protótipação Final
Os protótipos de tela foram realizados através da ferramenta Figma, contando com a colaboração da equipe simultaneamente na edição das telas. O resultado final pode ser visualizado abaixo: