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Ao longo da *Sprint* 0, a equipe desenvolveu as telas de baixa fidelidade com o objetivo de alinhar as expectativas de design com o *stalkeholder*. As telas foram pensadas buscando performar um fluxo intuitivo e de fácil entendimento para o futuro uso da aplicação.
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Ao longo da *Sprint* 0, a equipe desenvolveu as telas de baixa fidelidade com o objetivo de alinhar as expectativas de design com o *stalkeholder*. As telas foram pensadas buscando performar um fluxo intuitivo e de fácil entendimento para o futuro uso da aplicação.
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## Protótipação de Baixo Nível
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## Sketch 1
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![design-baixo-nivel](https://tools.ages.pucrs.br/sire/wiki/-/raw/main/Resources/Images/Design%20baixo%20nivel.jpeg)
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![Sketch 1](https://tools.ages.pucrs.br/sire/wiki/-/raw/main/Resources/Images/Design%20baixo%20nivel.jpeg)
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## Sketch 2
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![Sketch 2](https://tools.ages.pucrs.br/sire/wiki/-/raw/main/Resources/Images/mockup.jpg)
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## Protótipação Final
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## Protótipação Final
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Os protótipos de tela foram realizados através da ferramenta Figma, contando com a colaboração da equipe simultaneamente na edição das telas. O resultado final pode ser visualizado abaixo:
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Os protótipos de tela foram realizados através da ferramenta Figma, contando com a colaboração da equipe simultaneamente na edição das telas. O resultado final pode ser visualizado abaixo:
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