... | ... | @@ -5,8 +5,11 @@ |
|
|
Ao longo da *Sprint* 0, a equipe desenvolveu as telas de baixa fidelidade com o objetivo de alinhar as expectativas de design com o *stalkeholder*. As telas foram pensadas buscando performar um fluxo intuitivo e de fácil entendimento para o futuro uso da aplicação.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
## Protótipação de Baixo Nível
|
|
|

|
|
|
## Sketch 1
|
|
|

|
|
|
|
|
|
## Sketch 2
|
|
|

|
|
|
|
|
|
## Protótipação Final
|
|
|
Os protótipos de tela foram realizados através da ferramenta Figma, contando com a colaboração da equipe simultaneamente na edição das telas. O resultado final pode ser visualizado abaixo:
|
... | ... | |