... | @@ -36,7 +36,7 @@ decisões dentro do jogo, promovendo uma aprendizagem mais efetiva e imersiva. |
... | @@ -36,7 +36,7 @@ decisões dentro do jogo, promovendo uma aprendizagem mais efetiva e imersiva. |
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- [Brenda Brizola de Oliveira](https://tools.ages.pucrs.br/brenda.oliveira)
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- [Brenda Brizola de Oliveira](https://tools.ages.pucrs.br/brenda.oliveira)
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- [Enzo Rohde Candian](https://tools.ages.pucrs.br/enzo.candiani)
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- [Enzo Rohde Candian](https://tools.ages.pucrs.br/enzo.candiani)
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- [Maria Eduarda Weiland Machado Bratti](https://tools.ages.pucrs.br/maria.bratti)
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- [Maria Eduarda Weiland Machado Bratti](https://tools.ages.pucrs.br/maria.bratti)
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- [Felipe Pereira](https://tools.ages.pucrs.br/felipe.pereira)
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- [Filipe Pereira](https://tools.ages.pucrs.br/filipe.pereira)
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#### AGES II
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#### AGES II
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