#Gerenciamento do Projeto
Acesso rápido
Plano de comunicação
Evento |
Descrição |
Responsável |
Envolvidos |
Frequência |
Duração |
Kickoff |
A reunião de Kickoff é a primeira reunião entre o time e o cliente do projeto. Nela é apresentada a ideia geral do projeto e são respondidas dúvidas e questionamentos sobre o mesmo, possibilitanto um levantamento inicial dos requisitos do projeto por parte da equipe, com o auxílio do cliente, que detém o conhecimento sobre o produto a ser desenvolvido. |
Cliente |
AGES I, II, III, IV e Cliente |
Uma vez |
1 hora e 30 minutos |
Daily |
Cada integrante do time atualiza os demais sobre o que fez desde o último encontro síncrono, o que pretende fazer em seguida, e se tem impedimentos, para que possam ser removidos. |
AGES IV |
AGES I, II, III, IV |
Segundas e Quartas, 17:30 (início dos encontros síncronos) |
15 minutos |
Sprint Review |
Demonstra-se, revisa-se e discute-se aquilo que foi trabalhado durante a Sprint, fornecendo inputs importantes para a Sprint Planning. |
AGES IV |
AGES I, II, III, IV e Cliente |
Aproximadamente a cada 3 semanas (final da Sprint) |
1 hora |
Sprint Planning |
Planeja-se o trabalho que será realizado durante a Sprint, priorizando-se itens do Product Backlog e movendo-os para o Sprint Backlog. |
AGES IV |
AGES I, II, III, IV e Cliente |
Aproximadamente a cada 3 semanas (início da Sprint) |
30 minutos |
Sprint Retrospective |
A Retrospectiva da Sprint é uma oportunidade para o time se inspecionar e criar um plano de melhorias a serem implementadas durante a próxima Sprint. Durante o evento, a equipe discute o que correu bem na Sprint e o que pode ser melhorado na próxima Sprint. Embora melhorias possam ser implementadas a qualquer momento, a Retrospectiva da Sprint oferece uma oportunidade formal para focar na inspeção e adaptação. |
AGES IV |
AGES I, II, III, IV |
Aproximadamente a cada 3 semanas (final da Sprint) |
1 hora e 30 minutos |
Tasks Breakdown |
Momento em que é realizada a quebra de cada User Story priorizada para a Sprint em tarefas técnicas específicas, mensuráveis, pequenas o suficiente e idealmente paralelizáveis. |
AGES III e IV |
AGES I, II, III, IV |
Aproximadamente a cada 3 semanas (início da Sprint) |
1 hora |
Plano de riscos
Risco |
Probabilidade |
Impacto |
Severidade |
Estratégia |
Ações |
Alterações de escopo |
1 |
5 |
20 |
Mitigar |
Estabelecer o escopo no início do projeto e manter um equilíbrio, permitindo apenas alterações de menor impacto (que não demandem revisões extensas) ao longo do desenvolvimento. |
Falta de engajamento de membros |
3 |
5 |
20 |
Mitigar |
Manter uma comunicação proativa e diálogos focados quando essas situações surgirem. Se houver um impacto significativo nos membros da equipe, ajustar a distribuição de tarefas conforme necessário. |
Falta de entrega de User Stories planejadas |
4 |
4 |
16 |
Mitigar |
1.Supervisionar o progresso da equipe; se detectar qualquer potencial atraso, prestar assistência conforme requerido. 2. Estabelecer prazos de integração para tarefas, visando abordar tarefas pendentes de maneira eficaz. |
Problemas inesperados na demostração para o cliente |
4 |
5 |
20 |
Eliminar |
Realizar testes funcionais para cada contribuição de código e antes da entrega com a versão final da aplicação. |
Falta de presença do stakeholder |
2 |
5 |
10 |
Transferir |
Enviar lembretes com 6 horas de antecedência e manter canais de comunicação abertos e acessíveis com os stakeholders. Isso permite que fique sob a responsabilidade deles nos alertar com antecedência em caso de ausência necessária. |
Entrega de User Stories planejadas antes do fim da sprint |
3 |
5 |
15 |
Melhorar |
Após concluir as entregas planejadas, avaliar a viabilidade de incluir mais User Stories (USs) dentro do escopo da nossa Sprint planejada. |
AWS da AGES |
5 |
4 |
20 |
Transferir |
Orientar AGES III para se concentrarem no desenvolvimento do ambiente de homologação |