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Last edited by Henrique Cardoso Zanette Nov 08, 2023
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gerencia

Home Escopo Processo Design/Mockups Configuração Arquitetura Gerência Código BD Qualidade Frontend Backend

#Gerenciamento do Projeto

Acesso rápido

  • Plano de comunicação
  • Plano de riscos

Plano de comunicação

Evento Descrição Responsável Envolvidos Frequência Duração
Kickoff A reunião de Kickoff é a primeira reunião entre o time e o cliente do projeto. Nela é apresentada a ideia geral do projeto e são respondidas dúvidas e questionamentos sobre o mesmo, possibilitanto um levantamento inicial dos requisitos do projeto por parte da equipe, com o auxílio do cliente, que detém o conhecimento sobre o produto a ser desenvolvido. Cliente AGES I, II, III, IV e Cliente Uma vez 1 hora e 30 minutos
Daily Cada integrante do time atualiza os demais sobre o que fez desde o último encontro síncrono, o que pretende fazer em seguida, e se tem impedimentos, para que possam ser removidos. AGES IV AGES I, II, III, IV Segundas e Quartas, 17:30 (início dos encontros síncronos) 15 minutos
Sprint Review Demonstra-se, revisa-se e discute-se aquilo que foi trabalhado durante a Sprint, fornecendo inputs importantes para a Sprint Planning. AGES IV AGES I, II, III, IV e Cliente Aproximadamente a cada 3 semanas (final da Sprint) 1 hora
Sprint Planning Planeja-se o trabalho que será realizado durante a Sprint, priorizando-se itens do Product Backlog e movendo-os para o Sprint Backlog. AGES IV AGES I, II, III, IV e Cliente Aproximadamente a cada 3 semanas (início da Sprint) 30 minutos
Sprint Retrospective A Retrospectiva da Sprint é uma oportunidade para o time se inspecionar e criar um plano de melhorias a serem implementadas durante a próxima Sprint. Durante o evento, a equipe discute o que correu bem na Sprint e o que pode ser melhorado na próxima Sprint. Embora melhorias possam ser implementadas a qualquer momento, a Retrospectiva da Sprint oferece uma oportunidade formal para focar na inspeção e adaptação. AGES IV AGES I, II, III, IV Aproximadamente a cada 3 semanas (final da Sprint) 1 hora e 30 minutos
Tasks Breakdown Momento em que é realizada a quebra de cada User Story priorizada para a Sprint em tarefas técnicas específicas, mensuráveis, pequenas o suficiente e idealmente paralelizáveis. AGES III e IV AGES I, II, III, IV Aproximadamente a cada 3 semanas (início da Sprint) 1 hora

Plano de riscos

Risco Probabilidade Impacto Severidade Estratégia Ações
Alterações de escopo 1 5 20 Mitigar Estabelecer o escopo no início do projeto e manter um equilíbrio, permitindo apenas alterações de menor impacto (que não demandem revisões extensas) ao longo do desenvolvimento.
Falta de engajamento de membros 3 5 20 Mitigar Manter uma comunicação proativa e diálogos focados quando essas situações surgirem. Se houver um impacto significativo nos membros da equipe, ajustar a distribuição de tarefas conforme necessário.
Falta de entrega de User Stories planejadas 4 4 16 Mitigar 1.Supervisionar o progresso da equipe; se detectar qualquer potencial atraso, prestar assistência conforme requerido. 2. Estabelecer prazos de integração para tarefas, visando abordar tarefas pendentes de maneira eficaz.
Problemas inesperados na demostração para o cliente 4 5 20 Eliminar Realizar testes funcionais para cada contribuição de código e antes da entrega com a versão final da aplicação.
Falta de presença do stakeholder 2 5 10 Transferir Enviar lembretes com 6 horas de antecedência e manter canais de comunicação abertos e acessíveis com os stakeholders. Isso permite que fique sob a responsabilidade deles nos alertar com antecedência em caso de ausência necessária.
Entrega de User Stories planejadas antes do fim da sprint 3 5 15 Melhorar Após concluir as entregas planejadas, avaliar a viabilidade de incluir mais User Stories (USs) dentro do escopo da nossa Sprint planejada.
AWS da AGES 5 4 20 Transferir Orientar AGES III para se concentrarem no desenvolvimento do ambiente de homologação
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