... | @@ -39,26 +39,26 @@ User Stories| Definir um conjunto de Histórias de usuário/funcionalidades que |
... | @@ -39,26 +39,26 @@ User Stories| Definir um conjunto de Histórias de usuário/funcionalidades que |
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FOI BOM|
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FOI BOM|
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| Mockups, <br> Mockups feitos, <br> Empenho do time do Front, <br> O projeto está bonito, <br> A qualidade dos Mockups e o empenho do time em torná-los viáveis e bonitos com as ideias dos PO's |
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| Mockups; <br> Mockups feitos; <br> Empenho do time do Front; <br> O projeto está bonito; <br> A qualidade dos Mockups e o empenho do time em torná-los viáveis e bonitos com as ideias dos PO's. |
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| Ajuda dos mais "experientes" com quem tinha dificuldade, <br> Colegas interessados em participar, <br> Auxílio de outros colegas com tecnologias das quais não tinha muito conhecimento |
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| Ajuda dos mais "experientes" com quem tinha dificuldade; <br> Colegas interessados em participar; <br> Auxílio de outros colegas com tecnologias das quais não tinha muito conhecimento. |
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| Cliente participando, <br> Stakeholders críticos, <br> Stakeholders saíram flexíveis |
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| Cliente participando; <br> Stakeholders críticos; <br> Stakeholders saíram flexíveis. |
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| Muita gente, <br> Time grande com potencial |
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| Muita gente; <br> Time grande com potencial. |
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| Definição de ritos assíncronos, <br> Participação nas terças |
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| Definição de ritos assíncronos; <br> Participação nas terças. |
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| Leonardo, <br> Luiza |
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| Leonardo; <br> Luiza. |
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| Ages II |
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| Ages II. |
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| Apresentação aos Stakeholders. |
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| Definição das tecnologias em bom tempo |
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| Definição das tecnologias em bom tempo. |
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| Projeto legal. |
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| Comunicação. |
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| Sala verde |
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| Sala verde. |
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FOI RUIM|MELHORAR|
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FOI RUIM|MELHORAR|
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| Time muito grande, <br> Time muito grande pode ser prejudicial, <br> Comunicação do time, <br> Comunicação do time, <br> Comunicação do time, <br> Comunicação, <br> Comunicação | X
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| Time muito grande; <br> Time muito grande pode ser prejudicial; <br> Comunicação do time; <br> Comunicação do time; <br> Comunicação do time; <br> Comunicação; <br> Comunicação. | Divisão do time em Squads; <br> Cada Squad terá uma pessoa responsável pelo gerenciamento das tarefas e comunicação; <br> Comunicação centralizada nos canais Discord; <br> Avisos gerais no grupo de Whatsapp; <br> Bot do Trello no Discord.
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| Até certo ponto o escopo está aberto, <br> Algumas especificações confusas, <br> Comunidades | X
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| Até certo ponto o escopo está aberto; <br> Algumas especificações confusas; <br> Comunidades. | Comunicação mais assertiva com os Stakeholders; <br> Reavaliação e negociação da Comunidade com os Stakeholders.
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| Confusão sobre os Mockups durante a semana, <br> Apagaram coisas prontas do Figma e tive que refazer | X
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| Confusão sobre os Mockups durante a semana; <br> Apagaram coisas prontas do Figma e tive que refazer. | Atribuição de tarefas no Trello para não haver confusão sobre quem é responsável; <br> Sempre que possível, fazer uma cópia de alguma tela/componente antes de alterá-la para não perder nenhum trabalho concluído; <br> Ambientes de trabalho compartilhado necessitam de mais comunicação.
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| Não temos uma tecnologia comum a todos, <br> Pouca conversa sobre as tecnologias, libs, arquitetura com o resto do time | X
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| Não temos uma tecnologia comum a todos; <br> Pouca conversa sobre as tecnologias, libs, arquitetura com o resto do time. | Os requisitos não estavam muito maduros para decidir arquitetura até então; <br> Todos possuem autonomia para discutir tecnologia com os Ages III.
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| Falta de update no Trello | X
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| Falta de update no Trello. | Utilizar as features de checklist e prazo do Trello para complementar o workflow; <br> Ages IV irão realizar mais cobranças.
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