| Home | Escopo | Arquitetura | Código | Configuração | Design/Mockups | BD | Instalação | Gerência | Qualidade | Processo | Retro | Utilização | Estudos dirigidos
| :----------: | :-----------: | :---------: | :-------: | :---------: | :------------: | :---------: | :------: | :--------: | :------: | :------: | :------------------: |
Gerência
Acesso rápido
- Termo de Abertura do Projeto
- Estrutura Analítica do Projeto (EAP)
- User Story
- Cronograma
- Matriz de responsabilidade
- Sprints
Matriz de responsabilidades
Matriz de responsabilidade no Google Sheets
Sprint 0
Atividade | AGES I | AGES II | AGES III | AGES IV |
---|---|---|---|---|
Alimentar a wiki | R | R | R | R |
Definir ferramenta de mockups | C | R | A | A |
Desenvolver mockups | C | R/A | C | A |
Definir arquitetura | I | I | R/A | C/A |
Definir tecnologias (front/back) | C | C | R/A | A |
Criar projeto inicial (front/back) | I | I | R/A | A |
Definir estratégia de Verificação e Validação | I | C | R/A | C/A |
Documentar projeto/arquitetura inicial | I | I | R/A | A |
Criar User Stories | C | C | C | R/A |
Realizar estudos dirigidos | R | R | R | R |
Definir plano de comunicações | I | I | I | R/A |
Definir organização do time | I | I | C | R/A |
Documentação de requisitos | R/A | C | C | A |
Definir o git workflow | C | C | R | A |
Modelar o BD (conceitual/lógico) | I | R/A | R/A | A |
Apresentar no dia 23/08 | C | C | C | R |
Sprint 1,2,3,4
Atividade | AGES I | AGES II | AGES III | AGES IV |
---|---|---|---|---|
Alimentar a wiki | R | R | R | R |
Definir squads | C | R | A | A |
Definir marcos da sprint | I | I | C | R/A |
Quebra de tasks | C | C | R | R/A |
Documentar projeto/arquitetura inicial | I | I | R/A | A |
Desenvolvimento | R | R | R/A | C/A |
Code review | C | C | R/A | C |
Deploy da aplicação | I | I | R | A |
Definir organização do time | I | I | C | R/A |
Documentação de requisitos | R/A | C | C | A |
Definir o git workflow | C | C | R | A |
Apresentação da review | C | C | C | R |
Apresentações ao Stakeholder
Sprint | Pessoa (R) |
---|---|
0 | Max Franke |
1 | Lucas Schell |
2 | Frederico Thofehrn |
3 | Max Franke |
4 | A Definir |
Plano de Comunicação
Evento | Descrição | Responsável | Envolvidos | Frequência | Duração |
---|---|---|---|---|---|
Kickoff | A reunião de kickoff serve para convergir os interesses do Cliente e do time. Nela tiramos as dúvidas e alinhamos o que será desenvolvido no projeto com o auxílio do cliente. | Cliente | AGES I, II, III, IV e Cliente | Uma vez | 1 hora e 30 minutos |
Daily | Atualização de cada integrante do time sobre o que foi feito desde o último encontro, o que será feito, se há algum problema ou algo a ser comentado. | Ages IV | AGES I, II, III, IV | Seg e Quarta, 17:30 | 15 minutos |
Sprint Review | Avalia-se o que foi feito e desenvolvido durante a Sprint | Ages IV | AGES I, II, III, IV e Cliente. | A cada final de sprint | 1 hora |
Sprint Planning | Avalia-se o que será realizado durante a Sprint, priorizando os itens do Backlog para aquela Sprint. | Ages IV | AGES I, II, III, IV e Cliente | A cada final de Sprint | 30 minutos |
Sprint Retrospective | A retrospectiva trata-se de uma oportunidade para o time avaliar fraquezas e fortalezas a serem implementadas para próxima Sprint. Ocorre a discussão do que foi bom/ruim durante a Sprint e é o jeito de formalizar o que foi feito de bom/ruim durante aquele aquele período de tempo. | Ages IV | AGES I, II, III, IV | A cada final de Sprint. | 1 hora e 30 minutos |
Plano de riscos
Risco | Probabilidade | Impacto | Severidade | Estratégia | Ações |
---|---|---|---|---|---|
Falta de engajamento de membros | 4 | 5 | 20 | Mitigar | Avaliar com colegas e comunicar quando isso acontecer. Caso esteja muito difícil de lidar com esse risco, reorganizar os times. |
Problemas inesperados na demostração para o cliente | 4 | 5 | 20 | Eliminar | Realizar testes prévios e validar na noite anterior à apresentação |
Alterações de escopo | 4 | 5 | 20 | Mitigar | Definir no inicio do projeto e validar qualquer tipo de mudança com o time |
Falta de presença do stakeholder | 2 | 5 | 10 | Transferir | Validar na manhã da apresentação com o cliente. Manter comunicação presente. |
Falta de entrega de User Stories planejadas | 4 | 4 | 16 | Mitigar | Definir tempo de desenvolvimento das tarefas. Acompanhar desenvolvimento do time. Ajudar no que for necessário. |