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  • Gerência

Last edited by Andressa Farkas Jun 11, 2025
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Gerência

Home Escopo Gerência Processo Design Configuração Arquitetura Banco de Dados

Sumário

  • Descrição
  • Cronograma
  • EAP
  • Plano de Comunicação
    • Plano de Recursos Humanos
    • Identificação dos Riscos
    • Plano de Respostas a Riscos
    • Matriz de Responsabilidade

Descrição

Esta seção é dedicada a apresentar as responsabilidades de cada AGES, junto dela serão apresentados documentos referentes a maneira que o time se organizou e trabalha.

Cronograma

Sprint Data Início Data Fim
Sprint 0 (warm up) 05/03/2025 19/03/2025
Sprint 1 19/03/2025 09/04/2025
Sprint 2 10/04/2025 05/05/2025
Sprint 3 06/05/2025 26/05/2025
Sprint 4 27/05/2025 16/06/2025

EAP

EAP

Plano de Comunicação

Evento Descrição Responsável Envolvidos Frequência Duração
Kickoff A reunião de Kickoff é a primeira reunião entre o time e o cliente do projeto. Nela é apresentada a ideia geral do projeto e são respondidas dúvidas e questionamentos sobre o mesmo, possibilitando um levantamento inicial dos requisitos do projeto por parte da equipe, com o auxílio do cliente, que detém o conhecimento sobre o produto a ser desenvolvido. Cliente AGES I, II, III, IV e Cliente Uma vez 1 hora e 30 minutos
Daily (aula meeting) Cada integrante do time atualiza os demais sobre o que fez desde o último encontro síncrono, o que pretende fazer em seguida, e se tem impedimentos, para que possam ser removidos. AGES IV AGES I, II, III, IV Segundas e Quartas, 17:30 20 minutos
Sprint Review Demonstra-se, revisa-se e discute-se aquilo que foi trabalhado durante a Sprint, fornecendo inputs importantes para a Sprint Planning. AGES IV AGES I, II, III, IV e Cliente Ao final de cada sprint (A cada 2 ou 3 semanas) 40 minutos
Sprint Planning Planeja-se o trabalho que será realizado durante a Sprint, priorizando-se itens do Product Backlog e movendo-os para o Sprint Backlog. AGES IV AGES I, II, III, IV e Cliente Ao final de cada sprint (A cada 2 ou 3 semanas) 40 minutos
Retrospectiva da Sprint A Retrospectiva da Sprint é uma oportunidade para o time se inspecionar e criar um plano de melhorias a serem implementadas durante a próxima Sprint. Durante o evento, a equipe discute o que correu bem na Sprint e o que pode ser melhorado na próxima Sprint. Embora melhorias possam ser implementadas a qualquer momento, a Retrospectiva da Sprint oferece uma oportunidade formal para focar na inspeção e adaptação. AGES IV AGES I, II, III, IV Ao final de cada sprint (A cada 2 ou 3 semanas) 1 hora e 40 minutos
Divisão de tarefas Momento em que é realizada a divisão das User stories entre as squads. AGES IV AGES I, II, III, IV Aproximadamente a cada 2 ou 3 semanas (início da Sprint) 20 minutos
Squads Breakdown Momento em que os Gerentes de Projeto se reunem para organizar o time dividindo-o em squads, considerando nessa divisão critérios que visem maximizar a produtividade e efetividade dos desenvolvedores para que assim atinjam o objetivo da entrega estipulada na Sprint. AGES IV AGES IV Ao fim da sprint, podendo manter as squads atuais 35 minutos

Plano de Recursos Humanos

Função por níveis

Ages Responsáveis Objetivo Função Artefatos
I - Daniel Paim Frantz
- Flávia Carvalho Tavaniello
- Matheus Corbellini Steindorff
- Rafaela Mello
- Programação
- Testes
- Depuração
- Desenvolver
- código Auxiliar no desenvolvimento dos Mockups
- Auxiliar na documentação da Wiki
- Executar testes funcionais
- Codigo desenvolvido e salvo no GIT
- Relatorio das Sprints
- Relatorio de Andamento
- Relatorio Final
II - Lucas Cid Duarte
- Lucas Eduardo de Oliveira
- Lucas Sampaio
- Thiago Defini Scherer
- Analise de Requisitos
- Projeto de Banco de Dados
- Programação
- Apoio a AGES I
- Desenvolver código
- Refatorar código
- Fazer o levantamento dos Requisitos
- Desenvolver e documentar o banco de dados (exemplo ER)
- Toda a documentação técnica deve estar na Wiki
III - Arthur Antunes de Souza Both
- Bruno S. A. de Avellar
- David Campos
- Eduardo Riboli
- Gabriel Giaretta
- Testes e verificação
- Projeto de software
- Arquitetura de software
- Apoio a AGES I e II
- Desenvolver o setup para o projeto
- Toda a documentação técnica deve estar na wiki
- Segurança
- Rotas de Backend (Arquitetura funcional)
- Backend API
- Arquitetura Não Funcional
- Diagrama de Pacotes/Componentes (Arquitetura de Software)
- Diagrama de Deploy
- Documentação sobre aplicação de Design do Projeto
- Analise dos principios SOLID
- Code Review
- Pagina na Wiki de Documentação
- Relatorio das Sprints Andamento e Final
IV - Andressa Farkas
- Vinícius A. Rech Boff
- Thomas Melison Rodrigues Mello
- Vicente Hofmeister
- Gerenciamento de Projetos
- Aprofundamento de outras competências desenvolvidas no curso
- Portfolio de conclusão de curso
- Apoio a AGES I, II e III
- Planejamento das Sprints
- Criação das User Stories junto aos Stakeholders
- Controle das tarefas do time (exemplo via trello)
- Motivação do time
- Controle do Processo da AGES
- Desenvolvimento do Plano de Gestão do Projeto
- Toda a documentação da gestão do projeto deve estar na Wiki
- Termo de abertura (Atualização)
- Identificação dos Stakeholders
- EAP
- User Stories
- Cronograma
- Plano de Comunicação
- Plano de Recursos Humanos
- Identificação dos Riscos
- Plano de Respostas a Riscos
- Pagina da Wiki de Documentação
- Relatórios das Sprints, andamento e Final

Identificação dos Riscos

Probabilidade Impacto
0 até 10 da probabilidade de ocorrer algum risco 0 até 10 onde mais próximo a 0 é menos prejudicial
Risco Tipo Probabilidade Impacto Exposição
Falha na comunicação com as Stakeholders Externo 3 4 12
Falha na comunicação interna do time Gerenciamento de Projeto 4 5 20
Má divisão das tarefas Gerenciamento de Projeto 3 4 12
Problemas com as tecnologias/arquitetura Técnico 3 5 15
Problemas com a infraestrutura Técnico 3 5 15
Centralização de conhecimento Gerenciamento de Projeto 4 4 16
Redução do interesse do cliente Gerenciamento de Projeto 3 5 15
Desistência de integrantes do time Gerenciamento de Projeto 3 5 15

Plano de Respostas a Riscos

Risco Estratégia Ação Responsáveis
Comunicação com as Stakeholders Mitigar Sugerir uma possível outra forma de contato que as clientes utilizem com maior frequência, enfatizando a importância das participações nas decisões e entregas do time. Professor e Ages IV.
Comunicação interna do time Mitigar Manter os canais de comunicação, tanto em aula quanto fora, em funcionamento. Ages IV
Divisão de tarefas do time Mitigar Plannings organizadas/objetivas e histórias de usuário bem descritas e inseridas na ferramenta GitLab. Garantir que todos os membros do time tenham tarefas a serem realizadas. Ages IV
Tecnologias escolhidas Mitigar Garantir que as tecnologias escolhidas sejam suficientes para o desenvolvimento do projeto e que o time inteiro as utilize seguindo boas práticas de desenvolvimento. Ages III
Modelagem de BD escolhida Mitigar Garantir que a modelagem do Banco de Dados esteja sendo seguida no desenvolvimento Ages II
Infraestrutura escolhida Mitigar Avaliar caminhos possíveis a serem seguidos. Ages III
Centralização de conhecimento Mitigar Incentivar a troca de informações entre o time. Ages IV
Padrões de Projeto Mitigar Alinhamento, definição e comunicação do melhor modelo a seguir. Ages III

Matriz de Responsabilidade

Essa matriz foi desenvolvida para ajudar os membros do time a saberem seus papéis na dentro do processo de desenvolvimento.

Resumo das Siglas

P: Participa da atividade

R: Responsável pela atividade

C: Deve ser consultado

I: Deve ser informado

A: Aprova

Atividade AGES I AGES II AGES III AGES IV
Alimentar a wiki R R R R
Definir ferramenta de mockups C R A A
Desenvolver mockups C R/A C A
Definir arquitetura I I R/A C/A
Definir tecnologias (front/back) C C R/A A
Criar projeto inicial (front/back) I I R/A A
Definir estratégia de Verificação e Validação I C R/A C/A
Documentar projeto/arquitetura inicial I I R/A A
Criar User Stories C C C R/A
Realizar estudos dirigidos R R R R
Definir plano de comunicações I I I R/A
Definir organização do time I I C R/A
Documentação de requisitos R/A C C A
Definir o git workflow C C R A
Modelar o BD (conceitual/lógico) I R/A R/A A
Desenvolvimento back/front R R R R
Realização de Testes unitários R R I I
Apresentação do Projeto C C C R
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