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Configuracao · Changes

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Update Configuracao authored Mar 15, 2024 by Leonardo Silveira Berlatto's avatar Leonardo Silveira Berlatto
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Configuracao.md
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### Configuração do Ambiente de Desenvolvimento
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### Configuração do Ambiente de Desenvolvimento
| [Home](home) | [Escopo e Cronograma](escopo) | [Processo](Processo) | [Design/Mockups](design_mockups) | [Configuração](Configuração de Ambiente) | [Arquitetura](Arquitetura do Projeto) | [Código](Código) | [BD](banco_dados) | [Qualidade](qualidade) | [Utilização](utilizacao) |
| :--------------: | :---------------------------: | :------------------: | :--------------: | :--------------------------: | :------------------------: | :--------------: | :---------------: | :--------------------: | :----------------------: |
A página a seguir ensina como configurar o ambiente para rodar o projeto em todos os seus repositórios.
# Backend
Para rodar ambos os projetos - [api](https://tools.ages.pucrs.br/vitimas-de-crime/api) e [auth](https://tools.ages.pucrs.br/vitimas-de-crime/auth) a configuração é a mesma.
<details><summary><h2>Docker :whale: <h2></summary>
Para rodar a aplicação local em containers, é necessário fazer o download do Docker.
A forma mais fácil (e mais recomendada) para isso é fazer o download diretamente do [Docker Desktop](https://www.docker.com/products/docker-desktop/)
Após abrir o Docker Desktop e subir algum container, você conseguirá gerenciá-los através desse painel:
![image](uploads/e26e53f27250ee4d7e0a40cc8faf126d/image.png)
Após a instalação, **se familiarize com os comandos do docker** subindo imagens de bancos de dados, serviços de mensageria, etc
</details/>
<details><summary><h2>IntelliJ<h2></summary>
A IDE utilizada para rodar código Kotlin de forma mais fácil é o IntelliJ. Além disso, ambos foram criados pela mesma empresa.
Para baixar o IntelliJ, basta clicar aqui e você será direcionado para a página de download. Caso tenha linkado sua conta de estudante da PUCRS com a JetBrains, **recomendamos baixar a versão ultimate**
## Configure o projeto para usar o JDK 17
Após abrir um dos projeto na IDE, temos que aplicar algumas configurações.
Primeiro, devemos selecionar o JDK 17 na estrutura do projeto.
Para isso, iremos em `File` > `Project Structure`:
![Screenshot_2023-08-24_at_00.15.48](uploads/f3fb9db2361f2bf9a7c150321702b62d/Screenshot_2023-08-24_at_00.15.48.png)
E então selecionaremos o JDK 17:
![Screenshot_2023-08-24_at_00.18.02](uploads/1abe60dfbfaf5b82b519618b66777e0b/Screenshot_2023-08-24_at_00.18.02.png)
### Configuração do Gradle
Instale o Gradle em seu sistema operacional seguindo a [página oficial](https://gradle.org/install/)
Por último, basta selecionar o JDK correto para o Gradle utilizar.
Vá nas configurações abaixo e confira se o JDK selecionado é o correto:
![Screenshot_2023-08-24_at_00.23.49](uploads/52b99b050a7d2d3ca3607a9a2518d00a/Screenshot_2023-08-24_at_00.23.49.png)
</details>
<details><summary><h2>Postman<h2></summary>
Para testar as componentes backend, utilizaremos o Postman para realizar chamadas HTTP. <br>
Instale o Postman pela [página oficial](https://www.postman.com/downloads/)
</details>
# Frontend
<details><summary><h2>VS Code<h2></summary>
Para executar as aplicações de frontend, tanto web quanto mobile é necessário instalar o [NodeJS](https://nodejs.org/en), além dele a própria [IDE](https://code.visualstudio.com/) deve ser instalada.
</details>
<details><summary><h2>Expo Go<h2></summary>
Expo Go é a ferramenta necessária para utilizar seu aparelho celular como ambiente de testes do código gerado no computador (para aplicações mobile), para tanto é necessário instalar o aplicativo em seu celular. Para o funcionamento correto, ambos aparelhos (celular e computador) devem estar na mesma rede e essa não pode possuir restrições, em caso de problemas, utilize o Hotspot mobile.
</details>
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