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Página de Configuração do Projeto
Nesta página encontra-se tudo necessário para instalar e rodar o projeto em sua maquina, desde a configuração da Flutter, Firebase, assim como do projeto como um todo e seus requisitos para que se possa roda-lo em sua maquina.
| Conteúdo | | Instalação do Flutter SDK | | Instalação do Android Studio e Visual Studio Code | | Instalação do Flutter SDK |
Instalação do Flutter SDK
Vá para este site aqui e selecione o sistema operacional que você está utilizando, em seguida baixe o arquivo indicado.
Extraia o arquivo para o local que você deseja colocar o flutter SDK (Não é recomendado colocar na pasta C:\Program Files).
Para usuários de Windows
Copie o path da pasta bin que está localizada dentro da pasta do Flutter, pois você precisa adicioná-lo na variável PATH do Windows. Para adicioná-lo à variável PATH siga os seguintes passos:
Digite env na barra de pesquisa do Windows e clique em Editar as variáveis de ambiente do sistema > Variáveis de Ambiente. Em seguida clique na variável Path na aba Variáveis de Sistema e clique em Editar > Novo e adicione o path da pasta .../flutter/bin.
Para usuários de Linux ou MAC
Edite as suas variáveis de ambiente executando o comando $HOME/ .bashrc no seu terminal. Em seguida adicione a seguinte linha (substitua [PATH_FLUTTER] pelo seu path):
export PATH="$PATH:[PATH_FLUTTER]/flutter/bin"
Por fim, abra um novo terminal e execute o comando a baixo para verificar se o Flutter está disponível:
which flutter
Verificar a Versão do Flutter
Verifique qual a versão do Flutter foi instalada executando o comando:
flutter --version
Caso seja a versão 1.15 ou superior, não é preciso fazer mais nada. Caso seja inferior, execute os seguintes comandos:
flutter version v1.15.9
flutter upgrade
Instalação do Android Studio e Visual Studio Code
Para usuários de Windows
Baixe os executáveis para a instalação do Android Studio e do VSCode, clique nos executáveis e siga os passos de instalação.
Para usuários de Linux
Se você está utilizando o Ubuntu 18.04 ou similares, você pode ir na loja do Ubuntu e instalar o Android Studio e Visual Studio Code apenas procurando por eles na barra de pesquisa da loja e clicando em instalar.
Dependências do VSCode
Abra o VSCode e vá na aba Extensões. Em seguida procure por Flutter na barra de pesquisa, clique no primeiro resultado e instale.
Criação do Emulador
Abra o Android Studio, e abra o projeto clonado do Flutter. Caso seja a primeira vez abrindo o Android Studio, ele irá pedir para configurar a SDK do Flutter, apenas siga os passos indicados.
Agora você deve abrir o AVD Manager, que está localizado no canto superior direito(o quarto ícone da direita para a esquerda), ou vá em Tools > AVD Manager.
Na janela do AVD Manager clique em Create Virtual Device, escolha um tipo de emulador (recomendamos o Pixel 3), clique em Next e em seguida escolha a API 28 (Pie) para o emulador e clique em Finish.