... | ... | @@ -25,45 +25,58 @@ Aqui serão encontradas as instruções de configuração de ambos ambientes de |
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### Configurando a IDE
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- Primeiramente você terá que ter instalado os seguintes programas:
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Primeiramente, você terá que instalar os seguintes programas em sua máquina:
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- Instalar o Android Studio
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- https://developer.android.com/studio
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- Se estiver utilizando Vscode, baixar as extensões:
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- [Instale o Android Studio](https://developer.android.com/studio), para simular um Android
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- Ou, caso estiver utilizando macOS, instale o Xcode na App Store e digite o comando abaixo no terminal, para abrir o simulador de IPhone:
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```
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open -a Simulator
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```
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- Se estiver utilizando a IDE Visual Studio Code, é recomendado baixar as seguintes extensões:
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- Awesome Flutter Snippets;
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- Dart;
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- Flutter.
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### Clonando os Repositórios
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TBD
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Os repositórios [apus-drone-backend](https://tools.ages.pucrs.br/apus-drones/apus-drones-backend) e [apus-drone-frontend](https://tools.ages.pucrs.br/apus-drones/apus-drones-frontend) deverão ser clonados em sua máquina para executar o projeto.
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## Backend
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- Instalar Studio Code
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- https://code.visualstudio.com/download
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- Instalar Java JDK 11 (Java SE Development Kit versão 11 ou superior)
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- https://www.oracle.com/java/technologies/downloads/
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- Instruções para instalação
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- https://docs.oracle.com/en/java/javase/17/install/overview-jdk-installation.html#GUID-8677A77F-231A-40F7-98B9-1FD0B48C346A
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- Você deve incluir o path da JDK na variável de ambiente
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- Instalar Gradle
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- https://gradle.org/install/
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A clonagem do backend pode ser feita através do seguinte comando pelo terminal:
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```
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git clone http://tools.ages.pucrs.br/apus-drones/apus-drones-backend.git
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```
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### Configurando a Máquina
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e do frontend:
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TBD
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```
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git clone http://tools.ages.pucrs.br/apus-drones/apus-drones-frontend.git
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```
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## Backend
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### Configurando a Máquina
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- Instale [Java JDK 11 (Java SE Development Kit versão 11 ou superior)](https://www.oracle.com/java/technologies/downloads/)
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- [Instruções para instalação](https://docs.oracle.com/en/java/javase/17/install/overview-jdk-installation.html#GUID-8677A77F-231A-40F7-98B9-1FD0B48C346)
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- Instale [Gradle](https://gradle.org/install/)
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### Executando
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TBD
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- Abrir o arquivo **apus-drone-backend** em sua máquina na IDE escolhida (VScode ou IntelliJ,...)
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- Para executar o projeto via terminal basta utilizar o comando abaixo:
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`./gradlew bootrun`
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- Ou utilize os executáveis da sua IDE (como o Run and Debug no Visual Studio Code).
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## Frontend
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### Instalar Flutter (Dart vem incluído)
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#### https://flutter.dev/docs/get-started/install
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#### Incluir variável de ambiente
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#### Para criar a sua variável de ambiente do backend você deve criar um arquivo de launch.json no seu VSCode com a seguinte configuração:
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### Configurando a Máquina
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- Instale o [Flutter (Linguagem Dart está incluída)](https://flutter.dev/docs/get-started/install)
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- Para criar a sua variável de ambiente do backend você deve criar um arquivo de *launch.json* em sua pasta *.vscode* com a seguinte configuração:
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```
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{
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"version": "0.2.0",
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"configurations": [
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... | ... | @@ -75,19 +88,13 @@ TBD |
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}
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]
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}
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#### Dependendo do ambiente, pode ser necessário definir BASE_URL com o IP do computador, que pode ser obtido com o comando ipconfig no Windows ou ip addr no Linux.
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#### Trocar o localhost pelo IP de sua máquina local
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```
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- Você deve definir a **BASE_URL** com o **IP de sua máquina local** , ou seja, trocar o nome **localhost** pelo IP de seu computador, que pode ser obtido com o comando ```ipconfig```, no Windows, ou ```ip addr```, no Linux.
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### Configurando a Máquina
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TBD
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### Executando
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#### Para executar:
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Abrir os repositórios clonados em sua máquina na sua IDE (VScode ou IntelliJ,...)
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Clique no "run and debug" ou pela linha de comando:
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flutter run --dart-define BASE_URL=NOME_OU_IP:PORTA |
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- Abrir o arquivo **apus-drone-frontend** em sua máquina na IDE escolhida (VScode ou IntelliJ,...)
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- Para executar o projeto via terminal basta utilizar o comando abaixo:
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- ```flutter run --dart-define BASE_URL=NOME_OU_IP:PORTA```
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- Ou utilize os executáveis da sua IDE (como o Run and Debug no Visual Studio Code). |