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# Arquitetura
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# Arquitetura
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### Diagrama de Deploy
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## Diagrama de Deploy
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![deployment_diagram](uploads/1665c5af7019c0cd98526ea6c4516adc/deployment_diagram.jpeg)
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![deployment_diagram](uploads/1665c5af7019c0cd98526ea6c4516adc/deployment_diagram.jpeg)
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## Backend
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## Backend
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### Definições de linguagem e bibliotecas
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Pontos-chave:
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* Questionário inicial para o time;
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* Conhecimento geral do time em Javascript;
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* Express mais simples que Spring.
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Escolhas:
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* Linguagem: Javascript;
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* Frameworks: Express e Node.
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Antes de começar o desenvolvimento do projeto foi feito um questionário para o time para quantificar o conhecimento dos alunos em diversas tecnologias, frameworks e bancos de dados para determinar quais as tecnologias que seriam mais fáceis de acordo com o conhecimento geral da equipe.
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Foi definido a linguagem Javascript para o desenvolvimento do backend devido a proximidade dos integrantes do time com ela e sua facilidade de uso, muitos já haviam estudado Java por causa das cadeiras do curso, mas não tinham conhecimento de Spring, um framework que possui uma curva de aprendizado alta se comparado com o Express que é um micro framework que foi incrementado com extensões para cumprir com as funcionalidades necessárias para o projeto.
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### Módulos do Sistema:
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### Módulos do Sistema:
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- **Routes**: Arquivos possuem o nome do serviço que será disponibilizado, como por exemplo, serviços referentes ao tutorial ficam no arquivo "TutorialRoute". Nele ficam registrados os endpointes da aplicação, ou seja, os caminhos após o endereço do servidor como ```/user/login``` e qual o tipo de chamada o endereço irá receber ```GET```, ```POST```, ```PUT``` ou ```DELETE```
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- **Routes**: Arquivos possuem o nome do serviço que será disponibilizado, como por exemplo, serviços referentes ao tutorial ficam no arquivo "TutorialRoute". Nele ficam registrados os endpointes da aplicação, ou seja, os caminhos após o endereço do servidor como ```/user/login``` e qual o tipo de chamada o endereço irá receber ```GET```, ```POST```, ```PUT``` ou ```DELETE```
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