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Update sprints authored Nov 24, 2017 by Lucas Demoliner's avatar Lucas Demoliner
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sprints.md
View page @ ea9cbbb3
......@@ -52,7 +52,7 @@ Neste projeto foi utilizado uma adaptação da metodologia SCRUM, onde o process
<td>US 06</td>
<td>Eu, enquanto usuário, gostaria de cadastrar as perguntas que vão “alimentar” o aplicativo e a quantidade de previnas.</td>
<td></td>
<td> :X: </td>
<td> :x: </td>
<td></td>
</tr>
</table>
......@@ -139,7 +139,7 @@ Neste projeto foi utilizado uma adaptação da metodologia SCRUM, onde o process
<br>
- Na parte de deletar especificar a faixa na pergunta dizendo na janela qual faixa gostaria de ser deletada.
</td>
<td> :check: </td>
<td> :white_check_mark: </td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
......@@ -154,7 +154,7 @@ Neste projeto foi utilizado uma adaptação da metodologia SCRUM, onde o process
<br>
- Acrescentar filtro de “Tipo” contendo – Escuta, construção (desafios), questionamento (avaliação), conhecimento (refere aos conteúdos).
</td>
<td> :check: </td>
<td> :white_check_mark: </td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
......@@ -167,14 +167,14 @@ Neste projeto foi utilizado uma adaptação da metodologia SCRUM, onde o process
<tr>
<td>US 08</td>
<td>Eu, enquanto usuário gostaria de poder cadastrar conteúdo.</td>
<td> :check: </td>
<td> :white_check_mark: </td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td>US 09</td>
<td>Eu, enquanto usuário, gostaria de poder cadastrar as histórias.</td>
<td> :check: </td>
<td> :white_check_mark: </td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
......@@ -206,14 +206,14 @@ Neste projeto foi utilizado uma adaptação da metodologia SCRUM, onde o process
- Corrigir modal de exclusão de pergunta que não está fechando após a confirmação;<br>
- Implementar validação de campos no fronted, de forma que os erros apareçam logo abaixo de seus respectivos campos.
</td>
<td> :check: </td>
<td></td>
<td>X</td>
<td></td>
<td> :bangbang: </td>
</tr>
<tr>
<td>US 10</td>
<td>Eu, enquanto usuário, gostaria de fazer o upload das imagens para utilização em todas as telas do sistema</td>
<td> :check: </td>
<td> :white_check_mark: </td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
......@@ -221,20 +221,20 @@ Neste projeto foi utilizado uma adaptação da metodologia SCRUM, onde o process
<td>US 11</td>
<td>Eu, enquanto usuário, gostaria de cadastrar a ordem do fluo do jogo (perguntasz, conhecimentos, dicas, histórias e conteúdo)</td>
<td></td>
<td> :X: </td>
<td> :x: </td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td>US 12</td>
<td>Eu, enquanto jogador, gostaria de ter uma tela de entrada para acessar com login e senha</td>
<td> :check: </td>
<td> :white_check_mark: </td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td>US 13</td>
<td>Eu, enquanto jogador, gostaria de ter uma tela para me cadastrar. Campos: Nome, Data de nascimento, e-mail e senha</td>
<td> :check: </td>
<td> :white_check_mark: </td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
......@@ -256,7 +256,7 @@ Neste projeto foi utilizado uma adaptação da metodologia SCRUM, onde o process
- Terminar a funcionalidade de recuperação de senha.
</td>
<td></td>
<td> :X:</td>
<td> :x:</td>
<td></td>
</tr>
<tr>
......@@ -272,7 +272,7 @@ Neste projeto foi utilizado uma adaptação da metodologia SCRUM, onde o process
<tr>
<td>US 10</td>
<td>Eu, enquanto usuário, gostaria de fazer o upload das imagens para utilização em todas as telas do sistema</td>
<td> :check: </td>
<td> :white_check_mark: </td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
......@@ -286,14 +286,14 @@ Neste projeto foi utilizado uma adaptação da metodologia SCRUM, onde o process
<tr>
<td>US 14</td>
<td>Eu, enquanto jogador, gostaria de alterar a foto de perfil</td>
<td> :check: </td>
<td> :white_check_mark:</td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td>US 15</td>
<td>Eu, enquanto jogador, gostaria de entrar numa história e jogar a fase</td>
<td> :check: </td>
<td> :white_check_mark: </td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
......
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