... | @@ -23,7 +23,7 @@ Neste projeto foi utilizado uma adaptação da metodologia SCRUM, onde o process |
... | @@ -23,7 +23,7 @@ Neste projeto foi utilizado uma adaptação da metodologia SCRUM, onde o process |
|
<td>Eu, enquanto usuário gostaria de cadastrar os usuários do sistema para auxiliar na gestão do sistema. (Dados: Nome,
|
|
<td>Eu, enquanto usuário gostaria de cadastrar os usuários do sistema para auxiliar na gestão do sistema. (Dados: Nome,
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|
CPF, e-mail, senha ??faixa-etaria??</td>
|
|
CPF, e-mail, senha ??faixa-etaria??</td>
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|
<td></td>
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|
<td></td>
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<td>X</td>
|
|
<td> :x: </td>
|
|
<td></td>
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|
<td></td>
|
|
</tr>
|
|
</tr>
|
|
<tr>
|
|
<tr>
|
... | @@ -32,27 +32,27 @@ Neste projeto foi utilizado uma adaptação da metodologia SCRUM, onde o process |
... | @@ -32,27 +32,27 @@ Neste projeto foi utilizado uma adaptação da metodologia SCRUM, onde o process |
|
</td>
|
|
</td>
|
|
<td></td>
|
|
<td></td>
|
|
<td></td>
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|
<td></td>
|
|
<td>X</td>
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|
<td> :bangbang: </td>
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|
</tr>
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|
</tr>
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<tr>
|
|
<tr>
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|
<td>US 03</td>
|
|
<td>US 03</td>
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|
<td>Eu, enquanto usuário, gostaria de cadastrar os eixos das perguntas.</td>
|
|
<td>Eu, enquanto usuário, gostaria de cadastrar os eixos das perguntas.</td>
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|
<td></td>
|
|
<td></td>
|
|
<td></td>
|
|
<td></td>
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|
<td>X</td>
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|
<td>:bangbang:</td>
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|
</tr>
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|
</tr>
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|
<tr>
|
|
<tr>
|
|
<td>US 04</td>
|
|
<td>US 04</td>
|
|
<td>Eu, enquanto usuário, gostaria de cadastrar a faixa etária correspondente às perguntas.</td>
|
|
<td>Eu, enquanto usuário, gostaria de cadastrar a faixa etária correspondente às perguntas.</td>
|
|
<td></td>
|
|
<td></td>
|
|
<td></td>
|
|
<td></td>
|
|
<td>X</td>
|
|
<td>:bangbang:</td>
|
|
</tr>
|
|
</tr>
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|
<tr>
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|
<tr>
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|
<td>US 06</td>
|
|
<td>US 06</td>
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|
<td>Eu, enquanto usuário, gostaria de cadastrar as perguntas que vão “alimentar” o aplicativo e a quantidade de previnas.</td>
|
|
<td>Eu, enquanto usuário, gostaria de cadastrar as perguntas que vão “alimentar” o aplicativo e a quantidade de previnas.</td>
|
|
<td></td>
|
|
<td></td>
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|
<td>X</td>
|
|
<td> :X: </td>
|
|
<td></td>
|
|
<td></td>
|
|
</tr>
|
|
</tr>
|
|
</table>
|
|
</table>
|
... | @@ -94,7 +94,7 @@ Neste projeto foi utilizado uma adaptação da metodologia SCRUM, onde o process |
... | @@ -94,7 +94,7 @@ Neste projeto foi utilizado uma adaptação da metodologia SCRUM, onde o process |
|
<br>
|
|
<br>
|
|
- Concluir a edição e exclusão do itens da lista.
|
|
- Concluir a edição e exclusão do itens da lista.
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|
</td>
|
|
</td>
|
|
<td>X</td>
|
|
<td> :white_check_mark: </td>
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|
<td></td>
|
|
<td></td>
|
|
<td></td>
|
|
<td></td>
|
|
</tr>
|
|
</tr>
|
... | @@ -109,7 +109,7 @@ Neste projeto foi utilizado uma adaptação da metodologia SCRUM, onde o process |
... | @@ -109,7 +109,7 @@ Neste projeto foi utilizado uma adaptação da metodologia SCRUM, onde o process |
|
</td>
|
|
</td>
|
|
<td></td>
|
|
<td></td>
|
|
<td></td>
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|
<td></td>
|
|
<td>X</td>
|
|
<td> :bangbang: </td>
|
|
</tr>
|
|
</tr>
|
|
<tr>
|
|
<tr>
|
|
<td>US 03</td>
|
|
<td>US 03</td>
|
... | @@ -124,7 +124,7 @@ Neste projeto foi utilizado uma adaptação da metodologia SCRUM, onde o process |
... | @@ -124,7 +124,7 @@ Neste projeto foi utilizado uma adaptação da metodologia SCRUM, onde o process |
|
<br>
|
|
<br>
|
|
Mudar a cor do botão de cancelar para vermelho.
|
|
Mudar a cor do botão de cancelar para vermelho.
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|
</td>
|
|
</td>
|
|
<td>X</td>
|
|
<td> :check: </td>
|
|
<td></td>
|
|
<td></td>
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|
<td></td>
|
|
<td></td>
|
|
</tr>
|
|
</tr>
|
... | @@ -139,7 +139,7 @@ Neste projeto foi utilizado uma adaptação da metodologia SCRUM, onde o process |
... | @@ -139,7 +139,7 @@ Neste projeto foi utilizado uma adaptação da metodologia SCRUM, onde o process |
|
<br>
|
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<br>
|
|
- Na parte de deletar especificar a faixa na pergunta dizendo na janela qual faixa gostaria de ser deletada.
|
|
- Na parte de deletar especificar a faixa na pergunta dizendo na janela qual faixa gostaria de ser deletada.
|
|
</td>
|
|
</td>
|
|
<td>X</td>
|
|
<td> :check: </td>
|
|
<td></td>
|
|
<td></td>
|
|
<td></td>
|
|
<td></td>
|
|
</tr>
|
|
</tr>
|
... | @@ -154,7 +154,7 @@ Neste projeto foi utilizado uma adaptação da metodologia SCRUM, onde o process |
... | @@ -154,7 +154,7 @@ Neste projeto foi utilizado uma adaptação da metodologia SCRUM, onde o process |
|
<br>
|
|
<br>
|
|
- Acrescentar filtro de “Tipo” contendo – Escuta, construção (desafios), questionamento (avaliação), conhecimento (refere aos conteúdos).
|
|
- Acrescentar filtro de “Tipo” contendo – Escuta, construção (desafios), questionamento (avaliação), conhecimento (refere aos conteúdos).
|
|
</td>
|
|
</td>
|
|
<td>X</td>
|
|
<td> :check: </td>
|
|
<td></td>
|
|
<td></td>
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|
<td></td>
|
|
<td></td>
|
|
</tr>
|
|
</tr>
|
... | @@ -163,18 +163,18 @@ Neste projeto foi utilizado uma adaptação da metodologia SCRUM, onde o process |
... | @@ -163,18 +163,18 @@ Neste projeto foi utilizado uma adaptação da metodologia SCRUM, onde o process |
|
<td>Eu, enquanto usuário, gostaria de poder listar, editar e excluir as perguntas</td>
|
|
<td>Eu, enquanto usuário, gostaria de poder listar, editar e excluir as perguntas</td>
|
|
<td></td>
|
|
<td></td>
|
|
<td></td>
|
|
<td></td>
|
|
<td>X</td>
|
|
<td> :bangbang: </td>
|
|
<tr>
|
|
<tr>
|
|
<td>US 08</td>
|
|
<td>US 08</td>
|
|
<td>Eu, enquanto usuário gostaria de poder cadastrar conteúdo.</td>
|
|
<td>Eu, enquanto usuário gostaria de poder cadastrar conteúdo.</td>
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|
<td>X</td>
|
|
<td> :check: </td>
|
|
<td></td>
|
|
<td></td>
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|
<td></td>
|
|
<td></td>
|
|
</tr>
|
|
</tr>
|
|
<tr>
|
|
<tr>
|
|
<td>US 09</td>
|
|
<td>US 09</td>
|
|
<td>Eu, enquanto usuário, gostaria de poder cadastrar as histórias.</td>
|
|
<td>Eu, enquanto usuário, gostaria de poder cadastrar as histórias.</td>
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|
<td>X</td>
|
|
<td> :check: </td>
|
|
<td></td>
|
|
<td></td>
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|
<td></td>
|
|
<td></td>
|
|
</tr>
|
|
</tr>
|
... | @@ -195,9 +195,9 @@ Neste projeto foi utilizado uma adaptação da metodologia SCRUM, onde o process |
... | @@ -195,9 +195,9 @@ Neste projeto foi utilizado uma adaptação da metodologia SCRUM, onde o process |
|
Eu, enquanto usuário, gostaria de uma tela para acesso com login e senha<br><br>
|
|
Eu, enquanto usuário, gostaria de uma tela para acesso com login e senha<br><br>
|
|
- Terminar a funcionalidade de recuperação de senha.
|
|
- Terminar a funcionalidade de recuperação de senha.
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|
</td>
|
|
</td>
|
|
<td>X</td>
|
|
|
|
<td></td>
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|
<td></td>
|
|
<td>X</td>
|
|
<td></td>
|
|
|
|
<td> :bangbang: </td>
|
|
</tr>
|
|
</tr>
|
|
<tr>
|
|
<tr>
|
|
<td>US 07</td>
|
|
<td>US 07</td>
|
... | @@ -206,14 +206,14 @@ Neste projeto foi utilizado uma adaptação da metodologia SCRUM, onde o process |
... | @@ -206,14 +206,14 @@ Neste projeto foi utilizado uma adaptação da metodologia SCRUM, onde o process |
|
- Corrigir modal de exclusão de pergunta que não está fechando após a confirmação;<br>
|
|
- Corrigir modal de exclusão de pergunta que não está fechando após a confirmação;<br>
|
|
- Implementar validação de campos no fronted, de forma que os erros apareçam logo abaixo de seus respectivos campos.
|
|
- Implementar validação de campos no fronted, de forma que os erros apareçam logo abaixo de seus respectivos campos.
|
|
</td>
|
|
</td>
|
|
<td>X</td>
|
|
<td> :check: </td>
|
|
<td></td>
|
|
<td></td>
|
|
<td>X</td>
|
|
<td>X</td>
|
|
</tr>
|
|
</tr>
|
|
<tr>
|
|
<tr>
|
|
<td>US 10</td>
|
|
<td>US 10</td>
|
|
<td>Eu, enquanto usuário, gostaria de fazer o upload das imagens para utilização em todas as telas do sistema</td>
|
|
<td>Eu, enquanto usuário, gostaria de fazer o upload das imagens para utilização em todas as telas do sistema</td>
|
|
<td>X</td>
|
|
<td> :check: </td>
|
|
<td></td>
|
|
<td></td>
|
|
<td></td>
|
|
<td></td>
|
|
</tr>
|
|
</tr>
|
... | @@ -221,20 +221,20 @@ Neste projeto foi utilizado uma adaptação da metodologia SCRUM, onde o process |
... | @@ -221,20 +221,20 @@ Neste projeto foi utilizado uma adaptação da metodologia SCRUM, onde o process |
|
<td>US 11</td>
|
|
<td>US 11</td>
|
|
<td>Eu, enquanto usuário, gostaria de cadastrar a ordem do fluo do jogo (perguntasz, conhecimentos, dicas, histórias e conteúdo)</td>
|
|
<td>Eu, enquanto usuário, gostaria de cadastrar a ordem do fluo do jogo (perguntasz, conhecimentos, dicas, histórias e conteúdo)</td>
|
|
<td></td>
|
|
<td></td>
|
|
<td>X</td>
|
|
<td> :X: </td>
|
|
<td></td>
|
|
<td></td>
|
|
</tr>
|
|
</tr>
|
|
<tr>
|
|
<tr>
|
|
<td>US 12</td>
|
|
<td>US 12</td>
|
|
<td>Eu, enquanto jogador, gostaria de ter uma tela de entrada para acessar com login e senha</td>
|
|
<td>Eu, enquanto jogador, gostaria de ter uma tela de entrada para acessar com login e senha</td>
|
|
<td>X</td>
|
|
<td> :check: </td>
|
|
<td></td>
|
|
<td></td>
|
|
<td></td>
|
|
<td></td>
|
|
</tr>
|
|
</tr>
|
|
<tr>
|
|
<tr>
|
|
<td>US 13</td>
|
|
<td>US 13</td>
|
|
<td>Eu, enquanto jogador, gostaria de ter uma tela para me cadastrar. Campos: Nome, Data de nascimento, e-mail e senha</td>
|
|
<td>Eu, enquanto jogador, gostaria de ter uma tela para me cadastrar. Campos: Nome, Data de nascimento, e-mail e senha</td>
|
|
<td>X</td>
|
|
<td> :check: </td>
|
|
<td></td>
|
|
<td></td>
|
|
<td></td>
|
|
<td></td>
|
|
</tr>
|
|
</tr>
|
... | @@ -256,7 +256,7 @@ Neste projeto foi utilizado uma adaptação da metodologia SCRUM, onde o process |
... | @@ -256,7 +256,7 @@ Neste projeto foi utilizado uma adaptação da metodologia SCRUM, onde o process |
|
- Terminar a funcionalidade de recuperação de senha.
|
|
- Terminar a funcionalidade de recuperação de senha.
|
|
</td>
|
|
</td>
|
|
<td></td>
|
|
<td></td>
|
|
<td>X</td>
|
|
<td> :X:</td>
|
|
<td></td>
|
|
<td></td>
|
|
</tr>
|
|
</tr>
|
|
<tr>
|
|
<tr>
|
... | @@ -267,12 +267,12 @@ Neste projeto foi utilizado uma adaptação da metodologia SCRUM, onde o process |
... | @@ -267,12 +267,12 @@ Neste projeto foi utilizado uma adaptação da metodologia SCRUM, onde o process |
|
</td>
|
|
</td>
|
|
<td></td>
|
|
<td></td>
|
|
<td></td>
|
|
<td></td>
|
|
<td></td>
|
|
<td> :bangbang: </td>
|
|
</tr>
|
|
</tr>
|
|
<tr>
|
|
<tr>
|
|
<td>US 10</td>
|
|
<td>US 10</td>
|
|
<td>Eu, enquanto usuário, gostaria de fazer o upload das imagens para utilização em todas as telas do sistema</td>
|
|
<td>Eu, enquanto usuário, gostaria de fazer o upload das imagens para utilização em todas as telas do sistema</td>
|
|
<td>X</td>
|
|
<td> :check: </td>
|
|
<td></td>
|
|
<td></td>
|
|
<td></td>
|
|
<td></td>
|
|
</tr>
|
|
</tr>
|
... | @@ -281,19 +281,19 @@ Neste projeto foi utilizado uma adaptação da metodologia SCRUM, onde o process |
... | @@ -281,19 +281,19 @@ Neste projeto foi utilizado uma adaptação da metodologia SCRUM, onde o process |
|
<td>Eu, enquanto usuário, gostaria de cadastrar o fluxo da ordem do jogo</td>
|
|
<td>Eu, enquanto usuário, gostaria de cadastrar o fluxo da ordem do jogo</td>
|
|
<td></td>
|
|
<td></td>
|
|
<td></td>
|
|
<td></td>
|
|
<td>X</td>
|
|
<td> :bangbang: </td>
|
|
</tr>
|
|
</tr>
|
|
<tr>
|
|
<tr>
|
|
<td>US 14</td>
|
|
<td>US 14</td>
|
|
<td>Eu, enquanto jogador, gostaria de alterar a foto de perfil</td>
|
|
<td>Eu, enquanto jogador, gostaria de alterar a foto de perfil</td>
|
|
<td>X</td>
|
|
<td> :check: </td>
|
|
<td></td>
|
|
<td></td>
|
|
<td></td>
|
|
<td></td>
|
|
</tr>
|
|
</tr>
|
|
<tr>
|
|
<tr>
|
|
<td>US 15</td>
|
|
<td>US 15</td>
|
|
<td>Eu, enquanto jogador, gostaria de entrar numa história e jogar a fase</td>
|
|
<td>Eu, enquanto jogador, gostaria de entrar numa história e jogar a fase</td>
|
|
<td>X</td>
|
|
<td> :check: </td>
|
|
<td></td>
|
|
<td></td>
|
|
<td></td>
|
|
<td></td>
|
|
</tr>
|
|
</tr>
|
... | | ... | |