... | ... | @@ -281,17 +281,10 @@ Neste projeto foi utilizado uma adaptação da metodologia SCRUM, onde o process |
|
|
<td></td>
|
|
|
<td>X</td>
|
|
|
</tr>
|
|
|
<tr>
|
|
|
<td>US 12</td>
|
|
|
<td>Eu, enquanto jogador gostaria de selecionar uma foto de avatar</td>
|
|
|
<td></td>
|
|
|
<td></td>
|
|
|
<td></td>
|
|
|
</tr>
|
|
|
<tr>
|
|
|
<td>US 14</td>
|
|
|
<td>Eu, enquanto jogador, gostaria de alterar a foto de perfil</td>
|
|
|
<td></td>
|
|
|
<td>X</td>
|
|
|
<td></td>
|
|
|
<td></td>
|
|
|
</tr>
|
... | ... | @@ -302,4 +295,20 @@ Neste projeto foi utilizado uma adaptação da metodologia SCRUM, onde o process |
|
|
<td></td>
|
|
|
<td></td>
|
|
|
</tr>
|
|
|
# SPRINT 5 - 13/10/2017 a 01/12/2017
|
|
|
<table>
|
|
|
<tr>
|
|
|
<th style="width:10px"><b>US</b></th>
|
|
|
<th style="width:290px"><b>Descrição</b></th>
|
|
|
<th style="width:10px"><b>Aceito</b></th>
|
|
|
<th style="width:10px"><b>Não Aceito</b></th>
|
|
|
<th style="width:10px"><b>Débito Técnico</b></th>
|
|
|
</tr>
|
|
|
<tr>
|
|
|
<td>US 16</td>
|
|
|
<td>Eu enquanto jogador gostaria que as conquistas funcionassem </td>
|
|
|
<td></td>
|
|
|
<td></td>
|
|
|
<td></td>
|
|
|
</tr>
|
|
|
</table> |
|
|
\ No newline at end of file |